«Колесо Времени» получит асимметричную настольную игру
Фэнтезийная сага Роберта Джордана «Колесо Времени» адаптируется в асимметричную настольную игру от Dire Wolf. Игроки возглавят силы Света или Тени.
Культовая фэнтезийная сага Роберта Джордана «Колесо Времени» получает новую адаптацию — на этот раз в виде асимметричной настольной игры. Проект разрабатывается студией Dire Wolf и получит название «Wheel of Time: War for the Dragon».
Настолка позволит игрокам взять под контроль одну из противоборствующих сторон: силы Света или Тени, участвуя в масштабных конфликтах мира Ранд аль’Тора. Асимметричный геймплей означает, что каждая сторона имеет уникальные цели, правила и способности, что обещает высокую реиграбельность и стратегическую глубину. Игра уже запущена на Kickstarter, что является обычным делом для крупных настольных проектов, позволяя фанатам профинансировать разработку и получить эксклюзивные бонусы.