Студия Yacht Club Games выпустила свой новый проект — Mina the Hollower. Игра вышла 29 мая 2026 года в 07:00 по московскому времени на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch и PC. Это первая полностью новая интеллектуальная собственность студии с момента основания, не считая обновлений и спин-оффов Shovel Knight.
Mina the Hollower, вдохновленная классическими играми серии The Legend of Zelda для Game Boy, отличается от своего предшественника, Shovel Knight, который черпал идеи из Mega Man и DuckTales. Несмотря на разные жанры — Shovel Knight является платформером, а Mina the Hollower — приключенческой экшен-RPG с открытым миром — обе игры имеют общие черты. Разработчики применили опыт создания механик Shovel Knight в своём новом проекте, но также добавили множество уникальных элементов.
- Зоны-хабы. В обеих играх есть безопасные зоны, где можно отдохнуть и улучшить способности. В Mina the Hollower это город Оссекс, а в Shovel Knight — Деревня и Аванпост Брони.
- Открытый мир. Shovel Knight использует поэтапную структуру уровней с картой мира, как в Mega Man. Mina the Hollower предлагает более бесшовный открытый мир, вдохновленный The Legend of Zelda для Game Boy, позволяя свободно перемещаться из Оссекса.
- Дополнительное оружие. Обе игры используют систему дополнительного оружия, как в Castlevania. У Shovel Knight есть Мобильный механизм и Фазовый медальон, у Мины — Железный скакун и Банка тумана. Оба героя также могут ловить рыбу, используя удочки, для получения предметов восстановления.
- Основное оружие. Shovel Knight всегда использует Лопатомеч, который можно улучшать. Мина, помимо своего цепа Ночная Звезда, имеет пять видов основного оружия, включая молот, кинжалы и пушку, которые можно менять в Подземельях.
- Способности к перемещению. Оба героя используют способности, связанные с копанием и прыжками. Shovel Knight отскакивает от земли, чтобы разрушать стены, а Мина зарывается в землю для прохождения под препятствиями. В обеих играх активно используются прыжки через опасные участки.
- Перспектива. Shovel Knight — это 2D-платформер с движением влево-вправо. Mina the Hollower использует вид сверху, позволяя свободно перемещаться в восьми направлениях, что делает её мир более лабиринтообразным и полным секретов.
- Валюта. Обе игры предлагают собирать много сокровищ (в Shovel Knight) или Костей (в Mina the Hollower) для покупок и улучшений. Механика потери валюты при смерти также присутствует: Shovel Knight роняет мешки с сокровищами, а Мина теряет Кости, если умирает без Искр.
- Прокачка. В Mina the Hollower Кости служат одновременно валютой и опытом, позволяя напрямую улучшать атаку, защиту и эффективность дополнительного оружия. Shovel Knight улучшает характеристики через торговцев в хабах, но не может напрямую повысить базовый урон или защиту.
- Музыка. Композитор Джейк Кауфман (Virt) создал чиптюн-саундтреки для обеих игр. В Shovel Knight можно было слушать найденные ноты у барда, а в Mina the Hollower — проигрывать записи на фонографе в Подземельях.
- Восстановление здоровья. Shovel Knight восстанавливает здоровье едой или из Чаш Труфла, которые нужно пополнять. Mina the Hollower использует систему Плазмы и Флаконов, вдохновленную Soulslike-играми. Флаконы пополняются в Подземельях, но для их использования нужно накопить Плазму, атакуя врагов.









