Phantom Blade Zero: ближе к Black Myth: Wukong, чем к Sekiro

Новая Phantom Blade Zero напоминает Sekiro, но геймплейно и стилистически она ближе к Black Myth: Wukong и жанру Уся.

Кадр из Phantom Blade Zero с персонажем, сражающимся в стиле Уся

Ожидаемая игра Phantom Blade Zero внешне очень похожа на Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware. Однако, при ближайшем рассмотрении становится ясно, что проект вдохновлен совершенно иными источниками, разделяя куда больше сходств с Black Myth: Wukong.

Основное отличие кроется в стилистике и динамике боя. Phantom Blade Zero активно использует эстетику и механики, характерные для Уся (Wuxia) — китайского жанра фэнтези, известного эффектными боевыми искусствами, летающими героями и сверхъестественными способностями. Этот подход роднит игру с Black Myth: Wukong, которая также глубоко погружена в китайскую мифологию и культуру.

В то время как Sekiro предлагает более приземленные и тактические схватки, где решающую роль играет парирование и выверенное позиционирование, Phantom Blade Zero, как и Black Myth: Wukong, обещает более зрелищные и акробатические бои. Здесь упор сделан на комбинации, быстрые перемещения и использование разнообразных умений, что придает сражениям кинематографический размах.

Это означает, что игроки, ожидающие хардкорного и реалистичного самурайского экшена в духе Sekiro, могут быть удивлены. Вместо этого они получат погружение в мир восточных единоборств и мистики, с динамикой, скорее напоминающей гонконгские боевики, чем суровые Souls-игры.