007 First Light: Как попасть в комнату 207 (Гайд)

Ищете, как пройти испытание "Не беспокоить" в 007 First Light? Рассказываем, как открыть дверь в комнату 207 и завершить квест.

Скриншот из игры 007 First Light, показывающий дверь комнаты 207 или игрока, выполняющего задание.

В игре 007 First Light игрокам предстоит выполнить испытание «Do Disturb» в рамках миссии «All the Time in the World». Для этого требуется проникнуть в комнату 207 отеля Grand Carphatian. Хотя основной сюжет приведет к двери, задача состоит в том, чтобы найти нестандартный способ попасть внутрь.

Электронный замок на двери комнаты 207 может навести на мысль о поиске ключ-карты, но она не нужна. Единственный путь внутрь — через балкон. Для этого придется сначала отвлечь охрану, а затем совершить акробатический маневр.

  1. Получите доступ к коридору. Единственный вход охраняет постовой.
  2. Отвлеките охранника. Можно выстрелить дротиком, но есть способ без расхода ресурсов. Слева от двери, рядом с броней, есть возможность её разбить. Дождитесь, пока рядом не будет свидетелей, и используйте эту опцию. Шум отвлечет охранника, открыв путь в коридор.
  3. Двигайтесь к концу коридора. Там находится большое окно.
  4. Перелезьте через окно. Зацепитесь за выступ.
  5. Переместитесь на большой балкон справа. Там вы увидите ссорящуюся пару.
  6. Пройдите по краю балкона. Чтобы остаться незамеченным, двигайтесь, вися на краю, до другой стороны.
  7. Заберитесь на балкон. Когда достигнете правой стороны, сможете подняться.
  8. Выбейте дверь в комнату 207. Это привлечет внимание человека внутри.
  9. Подготовьтесь к реакции. Используйте очко блефа или быстро выстрелите дротиком, чтобы отвлечь его.
  10. Завершение испытания. Испытание «Do Disturb» считается выполненным сразу после входа в комнату. Важно не вступать в бой с человеком внутри до того, как вы войдете, иначе испытание не засчитают.

Частые вопросы

Как проникнуть в комнату 207 в 007 First Light?
Единственный способ попасть в комнату 207 отеля Grand Carphatian в 007 First Light – это через балкон. Для этого необходимо отвлечь охрану и выполнить акробатические действия.
Какая миссия включает испытание Do Disturb в 007 First Light?
Испытание «Do Disturb», требующее доступа в комнату 207, является частью миссии «All the Time in the World» в игре 007 First Light.
Нужна ли ключ-карта для входа в комнату 207 в 007 First Light?
Нет, ключ-карта для двери комнаты 207 не требуется. Несмотря на электронный замок, путь внутрь лежит через балкон.
Как отвлечь охранника, чтобы попасть в коридор к комнате 207 в 007 First Light?
Охранника можно отвлечь, разбив броню, расположенную слева от двери в коридор. Созданный шум откроет доступ к окну.