Critical Role: трудности графика 4 сезона и 14 игроков

Critical Role столкнулась с большими трудностями при составлении расписания для четвертой кампании. Синхронизировать 14 игроков оказалось сложнее, чем когда-либо.

Актеры Critical Role обсуждают график съемок 4 кампании

Создание кампаний Critical Role всегда требовало значительных усилий, особенно в части организации съемок. Основная проблема, как и для многих настольных ролевых игр, заключается в составлении расписания для многочисленного актерского состава. Недавние подробности раскрыли, как команда справляется с этой задачей, учитывая занятость всех участников.

До начала четвертой кампании Critical Role, актеры обычно брали выходной в последний четверг месяца. В эти дни вместо основной кампании выходили ток-шоу или спонсорские ваншоты. С запуском четвертой кампании практика изменилась: теперь перерывы в основном сюжете происходят только при естественной паузе в повествовании или во время крупных праздников в США. Это позволяет поддерживать целостность истории.

Хотя Critical Role всегда открыто говорила о своем графике, ключевая информация стала доступна через эксклюзивный ежемесячный бюллетень The Lore Keeper’s Ledger для членов Beacon. Последний выпуск, «Rookery Reunion», подробно описывает процесс записи кампании, когда нужно согласовать 14 разных расписаний. Это подтверждает, что собрать большую группу игроков для D&D становится все сложнее с ростом числа участников.

За организацию съемок отвечает Джеремайя Ривас, менеджер по производству Critical Role. Несмотря на его работу, актеры имеют другие обязательства в индустрии развлечений. Из-за этого эпизоды иногда снимаются «вплотную» друг к другу, как это было с 25, 26 и 27 сериями четвертой кампании. Однако бывают и длительные перерывы между эпизодами, когда внутриигровое время проходит за секунды, но для игроков это ощущается как недели.

Такой подход не удивляет, ведь мастер подземелий Бреннан Ли Маллиган и актеры уже упоминали о перерывах между съемками. Например, в 26-м эпизоде «Company of Heroes» Бреннан отметил, что «Солдатский стол» дольше всех отсутствовал за игровым столом. Critical Role не является традиционным телешоу, но узнать о сложностях создания самого популярного D&D-шоу очень интересно. Это показывает, насколько много усилий вкладывается в каждую серию.