Heartopia: Как играть в новый режим «Прятки и ищи»
Узнайте, как присоединиться к новым вечеринкам и играть в «Прятки и ищи» в Heartopia. Полный гайд по режиму.
8 января 2026 года в Heartopia вышел новый многопользовательский режим «Прятки». Он делит игроков на две команды: Журналистов-расследователей и Таинственных Гримкинов, предлагая уникальный геймплей.
Журналисты ищут спрятанных игроков, а Гримкины маскируются под мебель и предметы в доме. Чтобы победить, журналисты должны сфотографировать и поймать Гримкинов до истечения времени. Гримкины выигрывают, если выживают и поддерживают связь своей команды до конца матча.
Присоединиться к матчу в режиме «Прятки» довольно просто:
- Откройте смарт-часы и выберите меню «Вечеринки».
- Найдите активную или готовящуюся «Вечеринку в прятки».
- Подтвердите запрос на присоединение. Даже при заполненном городе хоста участие возможно, но после матча вас могут удалить, если места нет.
Публичные вечеринки — самый быстрый способ начать играть, если не хотите создавать свою.
Если вы хотите провести свою игру, процесс выглядит так:
- Откройте смарт-часы и нажмите опцию «Вечеринка».
- Выберите «Прятки» из доступных типов вечеринок.
- Перед отправкой приглашений выберите область дома для матча. Можно нарисовать и настроить игровую зону, включив конкретные комнаты, этажи или участки на улице.
- После настройки выберите разрешения для вечеринки: сделать её публичной или только для друзей.
- Создайте вечеринку, пригласите игроков и дождитесь их прибытия перед началом матча. Приглашение игроков не из списка друзей обойдётся в 500 монет.
В начале каждого раунда игроки случайным образом получают одну из двух ролей: Журналиста-расследователя или Таинственного Гримкина. Журналисты ищут спрятанных игроков, замаскированных под мебель. Гримкины прячутся, превращаясь в объекты по всему дому. Каждый раунд начинается с фазы подготовки, дающей Гримкинам время спрятаться. Победа команды зависит от того, найдут ли журналисты достаточно Гримкинов до истечения таймера.
Играя за Журналиста-расследователя, цель — найти замаскированных Гримкинов и поймать их с помощью камеры. Камера имеет ограниченное количество зарядов, которые со временем восстанавливаются. При подозрении, что объект — игрок, сделайте фото для проверки. Если это Гримкин, он будет раскрыт и пойман.
Один из полезных инструментов — индикатор расстояния. Уведомления периодически показывают, насколько близко находится ближайший Гримкин. Например, сообщение о шести метрах указывает на его близость. Обращайте внимание на мебель, которая кажется неуместной, или объекты, появившиеся там, где их раньше не было. Гримкины часто меняют позицию во время раунда. Некоторые пользовательские карты специально созданы для обмана, поэтому не каждый странный объект — это игрок.
Игра за Таинственного Гримкина в Heartopia требует терпения и хорошего позиционирования. В начале раунда есть время на подготовку и выбор укрытия. В этой фазе можно превращаться в различные предметы мебели и объекты в доме. Также можно расставлять приманки, чтобы комнаты выглядели более загруженными и запутывающими для ищущих.
Выбрав маскировку, займите убедительное место и используйте функцию блокировки, чтобы зафиксироваться. Заблокированные Гримкины лучше сливаются с окружением, так как не могут случайно сдвинуться. Гримкины могут менять маскировку на протяжении всего матча. Если журналисты начинают искать в вашей области, можно переместиться и стать совершенно другим объектом. После блокировки можно даже наблюдать за действиями ищущих, ожидая возможности для смены позиции. Прятаться на виду часто эффективнее, чем забиваться в угол. Обычная лампа в оживленной комнате привлекает меньше внимания, чем предмет, неуклюже спрятанный за мебелью.
Часто задаваемые вопросы о режиме «Прятки»:
- Что происходит, если Гримкина поймали? Его удаляют из укрытия, а связь команды Гримкинов уменьшается. Если связь падает до нуля, команда Гримкинов проигрывает.
- Как журналисты ловят спрятанных игроков? Журналисты используют камеру для фотографирования подозрительных объектов. Если объект — замаскированный Гримкин, его раскрывают и ловят.
- Могут ли Гримкины менять маскировку во время матча? Да, Гримкины могут переключаться между различными видами мебели на протяжении игры, что усложняет их обнаружение.
Heartopia — это симулятор жизни, казуальная игра и градостроительный симулятор с элементами иммерсивного симулятора. Разработчик и издатель — XD. Игра вышла 8 января 2026 года.
Частые вопросы
- Когда вышел режим Прятки в Heartopia?
- Новый многопользовательский режим «Прятки» для Heartopia стал доступен 8 января 2026 года.
- Какие роли и цели в режиме Прятки Heartopia?
- В режиме «Прятки» есть Журналисты-расследователи, которые ищут и фотографируют Гримкинов, и Таинственные Гримкины, маскирующиеся под мебель. Журналисты побеждают, поймав Гримкинов, а Гримкины — выживая и поддерживая связь до конца матча.
- Как присоединиться к матчу Прятки в Heartopia?
- Чтобы присоединиться к матчу, откройте смарт-часы, выберите меню «Вечеринки», найдите активную «Вечеринку в прятки» и подтвердите запрос. Публичные вечеринки — самый быстрый способ начать игру.
- Как настроить свою игру Прятки в Heartopia?
- Для проведения своей игры откройте смарт-часы, выберите «Вечеринка» и «Прятки», затем настройте игровую зону и разрешения. Вы можете включить конкретные комнаты, этажи или участки на улице, после чего пригласить игроков.