The Mound: Omen of Cthulhu — кооперативный хоррор по Лавкрафту
DualShockers опубликовали первые впечатления от The Mound: Omen of Cthulhu. Новый кооперативный хоррор по Лавкрафту скоро выйдет.
Кооперативный хоррор «The Mound: Omen of Cthulhu» переносит игроков в мрачное средневековье, где им предстоит столкнуться с лавкрафтовскими ужасами. Разработчики из ACE Team показали журналистам раннюю версию игры, основанной на одноименной книге. Проект, издаваемый Nacon, выйдет в 2026 году и предложит элементы экшена, приключений и психологического хоррора.
«The Mound: Omen of Cthulhu» предлагает кооперативные миссии, где до четырех игроков исследуют остров в поисках сокровищ. Главная задача — найти ценности и выжить, избегая или сражаясь с потусторонними монстрами. Каждая миссия занимает около 20 минут, что заставляет тщательно планировать действия и подбирать снаряжение. Сложность заданий влияет на качество доступного оборудования.
Игра создает глубоко тревожную атмосферу. Звуковое оформление в сочетании с визуальным рядом эффективно передает стиль проекта. Отдаленные крики или движущиеся тени в тумане, которые могут оказаться как союзником, так и врагом, усиливают напряжение. Дизайн противников проработан: зомби выглядят как искаженные человеческие тела, а лавкрафтовские чудовища визуально передают свою потустороннюю природу. Одно из таких существ, напоминающее летучую мышь, подсвечивает игроков, привлекая к ним внимание других врагов.
Кооперативный опыт в «The Mound: Omen of Cthulhu» оказался интересным. Игра в группе позволяет обнаружить элементы черного юмора, например, когда персонаж игрока извергает нечто после контакта с опасностью. Встроенный проксимити-чат усиливает эффект присутствия, передавая крики товарищей, находящихся вне поля зрения. Дизайн уровней стимулирует как разделение группы для исследования, так и совместные действия, поддерживая баланс между риском и наградой. Проект требует слаженной командной работы; индивидуальные попытки действовать в одиночку часто приводят к провалу миссии.
Игровой процесс включает несколько интересных механик. Оружие часто имеет свои ограничения: например, в дождливую погоду невозможно зажечь фитиль, что отключает некоторые виды вооружения. Громкие выстрелы привлекают более сильных монстров. Однако скрытная атака со спины часто позволяет уничтожить врага одним ударом. Одной из особенностей проекта является его конечная продолжительность. В отличие от многих кооперативных хорроров, «The Mound» не позиционируется как бесконечная игра. Разработчики не исключают появления дополнительного контента после запуска, но на релизе игра будет иметь определенное завершение.