The Wolf Among Us 2 задержался из-за Unreal Engine 5
Глава Telltale Games объяснил, почему сиквел The Wolf Among Us задержался, указав на Unreal Engine 5 как основную причину. Переход на новый движок позволил сделать игру лучше.
Многострадальный сиквел The Wolf Among Us 2, продолжение истории Бигби Волка, столкнулся с многочисленными задержками в производстве. Генеральный директор Telltale Games рассказал о сложностях, которые привели к столь долгому ожиданию.
Основной причиной задержки стал переход на Unreal Engine 5. Хотя этот шаг замедлил разработку, он также позволил команде реализовать более амбициозные идеи и значительно улучшить проект в целом.
Это решение отражает стремление Telltale Games к высокому качеству, даже если это требует дополнительного времени. Для фанатов франшизы это означает, что результат будет стоить долгих лет ожидания, предлагая лучший игровой опыт.