В Battlefield 6 появится фильтр SOVIS, призванный улучшить видимость игроков на поле боя. Эта функция помогает выделять противников из окружающей среды, изменяя влияние освещения на их модели. Релиз игры запланирован на 10 октября 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
SOVIS, что расшифровывается как Soldier Visibility (видимость солдата), делает врагов более заметными даже в условиях плохой освещенности. Однако это работает в обе стороны: противники также будут лучше видеть игрока, даже если он прячется в темном углу. Фильтр SOVIS влияет только на перспективу пользователя, то есть включение или выключение функции у одного игрока не влияет на то, как его видят другие.
Чтобы включить или выключить фильтр SOVIS в Battlefield 6, выполните следующие действия:
- Откройте меню настроек игры.
- Перейдите на вкладку «HUD».
- Найдите опцию «SOVIS Filter», она расположена второй снизу в разделе «Interface and HUD Settings».
- Переключите тумблер, чтобы активировать или деактивировать фильтр.
Эту настройку можно менять в любой момент, даже посреди матча. Если возникают трудности с обнаружением врагов, стоит проверить статус SOVIS. С включенным фильтром модели противников получают яркий контур, который выделяет их даже на хорошо освещенных картах, таких как Railway to Golmud или Siege of Cairo. Этот контур заметен и в темных помещениях, например, за окнами или в гаражах. Без SOVIS игроки сливаются с окружением, их видимость зависит от местного освещения.
Для тех, кто стремится к победам в соревновательном режиме RedSec, SOVIS лучше держать включенным. Это даёт тактическое преимущество. Игроки, предпочитающие максимальное погружение в режимах Conquest или Breakthrough, могут отключить фильтр для более реалистичного восприятия. Отмечено, что SOVIS особенно эффективно работает с темными скинами персонажей, так как контраст между контурным освещением и формой делает их значительно заметнее.









