Обзор LumenTale: Memories Of Trey на Nintendo Switch

LumenTale: Memories Of Trey для Switch — это освежающий, но местами неровный взгляд на эпоху Pokémon Black and White. Игра вызывает ностальгию.

Игровой скриншот LumenTale: Memories Of Trey на Nintendo Switch с пиксельной графикой

Игра LumenTale: Memories of Trey от Beehive Studios и издателя Team 17 вышла на Nintendo Switch, предлагая игрокам погрузиться в мир, вдохновленный классическими монстроловными RPG. Проект стремится переосмыслить знакомые механики, но сталкивается с рядом технических проблем, которые мешают получить полноценное удовольствие от процесса.

LumenTale: Memories of Trey явно черпает вдохновение из игр серии Pokémon эпохи Nintendo DS. В ней игроки собирают почти 150 Анимонов, исследуют мир в стиле HD-2D и сталкиваются с «Потерянными» Анимонами, аналогами Shiny Pokémon. Главный герой, Трей, страдает амнезией, что служит завязкой для его приключения по становлению Люменом (местным аналогом тренера покемонов) и раскрытию своей личности.

Сюжет игры предлагает более мрачный тон и глубокую проработку мира, чем можно ожидать. Трей — полноценный персонаж с диалогами и важными решениями, что отличает его от безликих протагонистов жанра. Второстепенные персонажи, такие как Алес, Мина, Бон и Питан, также хорошо прописаны и добавляют истории эмоциональной глубины. Игра затрагивает темы моральной неоднозначности и содержит анти-ИИ послание, что делает повествование более зрелым.

Боевая система LumenTale напоминает Octopath Traveler, но с уникальной механикой. Анимоны имеют типы (Огонь, Вода, Трава, а также Вирус, Данные, Чакра) и способности. Вместо индивидуальных очков PP для каждого хода, команда использует общие очки SP. Это позволяет пропускать ходы одного Анимона, чтобы сохранить SP для другого. В начале боя слабости противников скрыты; их можно сканировать или угадывать. Нанесение достаточного количества суперэффективных ударов по слабости врага даёт бесплатный ход, не расходующий SP.

Несмотря на интересные механики, бои не представляют серьёзного вызова. Хорошо подобранная команда Анимонов с разнообразными типами легко справляется с большинством ситуаций. Масштабные Анимоны, выступающие в роли боссов в конце каждой главы, выглядят внушительно, но их сражениям не хватает сложности.

Система поимки Анимонов в открытом мире вызывает нарекания. Она требует точного прицеливания «Билией» (аналогом покебола) и быстрого QTE с уменьшающимися кругами. Это часто приводит к промахам и разочарованию, особенно когда другие дикие Анимоны атакуют сразу после неудачной попытки. Прицеливание с помощью правого Joy-Con также неудобно из-за дёргающегося прицела. Поимка в бою, напротив, гораздо проще и не требует QTE.

В игре присутствует система крафта, но она кажется излишней. Игроки могут создавать Билии, зелья и другие предметы из ресурсов, но гораздо проще и эффективнее покупать их в магазинах. Это делает исследование ради ресурсов менее значимым, за исключением улучшения движений Анимонов.

LumenTale предполагает глубокое знание механик Pokémon, так как многие элементы объясняются не полностью или вовсе пропускаются. Игрокам приходится самостоятельно искать информацию в меню или онлайн. Дизайн Анимонов в целом удачен, хотя некоторые эволюции выглядят перегруженными деталями по сравнению с простыми и милыми базовыми формами.

Визуальный стиль игры заслуживает похвалы. Анимации Анимонов в битвах напоминают спрайты времён Pokémon Black and White. Сочетание пиксельных Анимонов с полигональным миром выглядит гармонично. Яркий дизайн и детализация каждой области создают уникальную атмосферу. Однако, этот положительный опыт омрачается техническими проблемами.

На Nintendo Switch игра страдает от недостатка оптимизации. Отмечались частые вылеты (до шести раз), что приводило к потере прогресса. Навигация по меню медленная и запутанная из-за нелогичного интерфейса. Загрузка между локациями и при входе в здания также занимает много времени. Медленный темп боёв усугубляет ситуацию, а отсутствие опций для ускорения или автобоя вызывает дискомфорт.

LumenTale: Memories of Trey — это игра с большим потенциалом. Она предлагает свежий взгляд на жанр монстроловных RPG, сочетая знакомые механики с новыми идеями и зрелым сюжетом. Однако, технические недоработки, неудобные элементы управления и неоптимизированный интерфейс значительно портят впечатление. Если разработчики смогут исправить эти проблемы в будущих обновлениях или продолжениях, LumenTale может стать серьёзным конкурентом для лучших игр в своём жанре.

Частые вопросы

На какой платформе вышла игра LumenTale: Memories Of Trey?
Игра LumenTale: Memories Of Trey от Beehive Studios и издателя Team 17 вышла на Nintendo Switch.
Сколько Анимонов можно собрать в LumenTale: Memories Of Trey?
В LumenTale: Memories of Trey игроки могут собрать почти 150 Анимонов, а также столкнуться с редкими «Потерянными» Анимонами.
Какие особенности боевой системы LumenTale: Memories Of Trey?
Боевая система LumenTale, напоминающая Octopath Traveler, использует общие очки SP для всей команды вместо индивидуальных затрат на каждый ход Анимона.
Почему LumenTale: Memories Of Trey получила неоднозначные отзывы?
Проект LumenTale: Memories Of Trey, несмотря на вдохновение классическими монстроловными RPG, столкнулся с рядом технических проблем на Nintendo Switch.