Mortal Shell 2, продолжение известной Soulslike-игры, представила бета-версию на Summer Game Fest 2026. Демонстрация позволила оценить развитие проекта, который сохраняет мрачную готическую атмосферу и требовательную боевую систему.
Первая часть Mortal Shell выделялась среди других Soulslike-игр своим подходом к механикам. Разработчики переосмыслили привычные элементы жанра, и сиквел продолжает эту традицию, предлагая обновлённые концепции. Боевая система остаётся требовательной, с ощутимыми ударами и анимациями, наказывающими за ошибки. Игроки по-прежнему теряют валюту прокачки после смерти, которую нужно вернуть. Механика «затвердевания», позволяющая поглощать урон, теперь привязана к «Печатям». Эти предметы открывают новые возможности для развития персонажа, влияя на парирование, блокирование или использование дальнобойного оружия. «Печати» значительно расширяют вариативность билдов. При этом «Оболочки» (классы персонажей) сохраняют свои фиксированные характеристики, как и в первой части.
Бета-версия Mortal Shell 2, доступная игрокам, показала потенциал, но также выявила ряд технических недоработок. Среди них — мелкий шрифт субтитров, нечёткое выделение пунктов меню, застревания персонажа в окружении и баги с боссами, например, зависание в воздухе. Отмечается также, что игра иногда слишком быстро переходит от представления босса к его первой атаке. Эти проблемы связаны с отсутствием финальной полировки. Дата выхода Mortal Shell 2 пока не объявлена. Проект выглядит как значимое развитие идей первой части, способное предложить свежий взгляд на Soulslike-жанр.









