Paralives: новый симулятор жизни больше похож на RPG

Превью Paralives показывает, что игра, несмотря на жанр симулятора жизни, имеет черты RPG. Есть потенциал, но и проблемы роста.

Скриншот из игры Paralives с персонажами и окружением, демонстрирующий элементы симулятора жизни.

Игра Paralives, долгожданный симулятор жизни, вышла в раннем доступе на ПК. Проект позиционируется как потенциальный конкурент The Sims, и многие игроки, уставшие от текущего состояния жанра, возлагают на него большие надежды. Разработчики обещают глубокую кастомизацию и свободу действий, но текущая версия демонстрирует как сильные стороны, так и ряд спорных решений.

В Paralives игроки создают семьи «Пара» и управляют их повседневной жизнью, а также строят и обустраивают дома. Создание персонажей интуитивно и предлагает широкие возможности для настройки внешности. Система «Желаний» генерирует для Пара задачи, зависящие от их эмоций, потребностей и взаимодействий. Однако эти желания часто повторяются, делая каждый день однообразным, а отменить или обновить их напрямую нельзя — сначала приходится принимать, а затем удалять.

Одной из уникальных механик стал «Рассказчик», который каждую ночь выдает карты. Эти карты могут предложить долгосрочные цели, например, создание семьи, или временные бонусы на следующий день. Эта система оказалась несбалансированной: даже на высокой сложности карты и бонусы за повышение уровня персонажей или их профессий делают финансовую составляющую игры незначительной. Игрокам не приходится беспокоиться о заработке.

Paralives использует элементы RPG, где выполнение желаний повышает уровень Пара, открывая пассивные навыки. Это приводит к тому, что индивидуальность персонажей часто сводится к их полезности, оставляя мало места для уникальных черт. Появляется ощущение, что разработчики больше ориентированы на развитие сообщества и города, чем на отдельную семью.

Игра предлагает странное сочетание свободы и ограничений. Отсутствие долгосрочных целей у Пара позволяет игрокам направлять их время куда угодно. Однако это не полноценный «виртуальный кукольный домик», где можно делать все. Прогресс часто зависит от случайных карт и генератора случайных чисел. Например, даже долгие объятия и поцелуи не гарантируют, что пара захочет близости или ребенка, если нужные карты не выпадут.

Paralives обладает значительным потенциалом для развития жанра симуляторов жизни. Тем не менее, текущий пользовательский интерфейс и некоторые аспекты игровой формулы могут оттолкнуть часть аудитории. Игроки, сосредоточенные на строительстве и декорировании, найдут в игре много часов увлекательного контента. Студия Paralives продолжит обновлять игру, и ее дальнейшая эволюция будет интересна.