Спустя десять лет после выхода оригинальной Alien: Isolation, студия Creative Assembly наконец анонсировала полноценное продолжение. На Summer Games Fest 2026 представили первый взгляд на Alien: Isolation 2, показав раннюю пре-альфа версию игры. Разработчик Creative Assembly и издатель Sega готовят новый survival horror, который фанаты ждали с момента выхода первой части в 2014 году.
Новая игра перенесет игроков на штормовую колониальную планету LV-921, что расширяет привычные клаустрофобные коридоры космической станции. Протагонистом выступит Блейк, руководительница Weyland-Yutani. Демонстрация началась с исследования темного, лесистого ландшафта, где Блейк могла перепрыгивать через препятствия и осматривать отдаленные объекты, например, свою команду, спускающуюся к месту крушения. Вскоре команда обнаруживает разбитую лабораторию Gemini Exoplanet Solutions Hazardous Lab, ту самую, что была выброшена со станции «Севастополь» в первой игре.
Большая часть демо проходила внутри поврежденной лаборатории, возвращая к знакомым тесным пространствам. Показали новые и старые механики: Блейк использовала факел для освещения, батарейный фонарик, лазила по лестницам, собирала детали и могла чинить панели без предварительного создания предмета. Это упрощает взаимодействие с окружением, делая его более динамичным.
После восстановления питания в лаборатории вернулись и старые «друзья». Рабочий Джо, поврежденный при крушении, попытался схватить Блейк, но быстро отключился. Главной угрозой, конечно, стал Ксеноморф. Он появился после активации терминала и начал методично преследовать команду. Как и в первой части, Чужой патрулирует локации, заставляя прятаться в шкафчиках или под столами. Он также учится на действиях игрока и может атаковать даже в вентиляции.
Хотя демо было коротким и не включало культовый детектор движения, оно убедительно показало, что Creative Assembly по-прежнему способна создавать выдающийся хоррор. Несмотря на пре-альфа стадию, Alien: Isolation 2 выглядит и звучит впечатляюще. Окружение стало еще более детализированным и погружающим, превосходя даже оригинал, который уже считался эталоном атмосферы. Если демо отражает конечный продукт, игроков ждет еще один выдающийся survival horror, который может превзойти успех первой части.









