Unreal Engine 5.8: Epic Games обещает прирост производительности
Epic Games представила Unreal Engine 5.8, назвав его самой производительной версией движка. Ожидается значительное ускорение игр, включая будущую Switch 2.
Epic Games представила Unreal Engine 5.8. Компания назвала эту версию движка лучшей по производительности среди всех своих релизов.
Главная цель UE 5.8 — значительное ускорение игр. Особенно это заметно на менее мощных платформах, таких как ожидаемая Nintendo Switch 2. Заявленные улучшения должны позволить разработчикам создавать более качественные проекты без критических потерь в производительности даже на портативных консолях.
Для индустрии это важный шаг. Unreal Engine 5 всегда славился своими возможностями, но также был известен высокими системными требованиями. Теперь Epic Games, похоже, активно работает над оптимизацией, что открывает новые перспективы для игр на широком спектре устройств и может улучшить игровой опыт для миллионов игроков.