Epic Games представила Unreal Engine 5.8. Компания назвала эту версию движка лучшей по производительности среди всех своих релизов.
Главная цель UE 5.8 — значительное ускорение игр. Особенно это заметно на менее мощных платформах, таких как ожидаемая Nintendo Switch 2. Заявленные улучшения должны позволить разработчикам создавать более качественные проекты без критических потерь в производительности даже на портативных консолях.
Для индустрии это важный шаг. Unreal Engine 5 всегда славился своими возможностями, но также был известен высокими системными требованиями. Теперь Epic Games, похоже, активно работает над оптимизацией, что открывает новые перспективы для игр на широком спектре устройств и может улучшить игровой опыт для миллионов игроков.









