Turok: Origins – Возвращение легендарного шутера в 2026 году

Новая часть Turok: Origins от Saber Interactive обещает вернуть культовую серию в 2026 году, предлагая свежий взгляд на классы и мультиплеер.

Скриншот из игры Turok: Origins с динозавром и вооруженным героем в джунглях

Saber Interactive анонсировала кооперативный шутер Turok: Origins на The Game Awards 2024. Этот проект возрождает франшизу Turok, которая долгое время оставалась без новых основных выпусков. Разработчик известен по играм World War Z и John Carpenter’s Toxic Commando.

Последняя полноценная часть Turok вышла в 2008 году. Попытка перезапуска в 2019 году с Turok: Escape from Lost Valley, представлявшая собой приключенческий экшен с чиби-стилистикой, не смогла вернуть серии былую славу. Turok: Origins планируется к выходу в 2026 году на платформах PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S.

Turok: Origins — это кооперативный шутер для трёх игроков. Сюжет отправляет легендарных воинов сражаться с динозаврами и инопланетной угрозой, стремящейся уничтожить человечество. Игра ориентирована на чистый экшен, не требуя предварительного знакомства с лором франшизы.

Проект хорошо структурирован для командной игры, хотя допускает и одиночное прохождение. Классовая система предлагает каждому персонажу три вида оружия, способности с коротким временем восстановления и ультимативные навыки для критических моментов. Боевые анимации выглядят физически и эффектно, например, при установке взрывчатки в пасть раптора или использовании способности, создающей мощный порыв ветра.

При этом движение персонажей могло бы быть более динамичным, что лучше бы сочеталось с хаотичными перестрелками. Также есть надежда, что полная версия игры предложит более разнообразные цели, чем показанные ранее, чтобы избежать повторений, свойственных жанру кооперативных шутеров.

Дизайн боссов, таких как динозавр с ракетницами на спине, подчёркивает, что игра не воспринимает себя слишком серьёзно. Это добавляет проекту привлекательности. Сражения с такими противниками динамичны, но им не хватает тактической глубины. Игроки могут просто стрелять в любую часть тела, не целясь в уязвимые точки.

Визуально Turok: Origins выглядит очень чётко. Реалистичный подход и впечатляющая система освещения делают игру самым красивым проектом в истории франшизы. Детализация персонажей и уникальный дизайн существ заслуживают внимания.

Turok: Origins вызывает неоднозначные впечатления из-за контраста между его потенциалом и отходом от корней серии. Классические Turok: Dinosaur Hunter, Turok 2: Seeds of Evil и Turok 3: Shadow of Oblivion создавали тёмную, гнетущую атмосферу и чувство страха. Новая игра не содержит этой ДНК.

Для тех, кто ищет прямое продолжение ностальгического ужаса, новое направление может показаться неожиданным. Однако как современный, непритязательный кооперативный шутер, Turok: Origins предлагает увлекательный опыт. Это отполированный и весёлый многопользовательский проект, который меняет атмосферный хоррор на кооперативный экшен. Его главное препятствие к релизу в 2026 году — не механика, которая выглядит надёжной, а позиционирование как среднебюджетного проекта на сложном рынке шутеров. Игра может не соответствовать детским воспоминаниям, но доказывает, что во вселенной Turok ещё есть жизнь. Для команд, ищущих хаотичный экшен с научно-фантастическими монстрами, этот проект стоит внимания.