Почему Апокалипсис не работает в кино: мнение шоураннера X-Men
Шоураннер «Людей Икс: Мультсериал» раскрыл, почему Апокалипсис сложно реализовать в игровом кино. Мнение прозвучало перед вторым сезоном X-Men '97.
Шоураннер оригинального мультсериала «Люди Икс» прокомментировал сложности переноса злодея Апокалипсиса в формат игрового кино. Это обсуждение прошло в преддверии выхода второго сезона «Люди Икс '97», где Апокалипсис станет главным антагонистом. Издание Polygon пообщалось с командой, создававшей классический мультсериал.
По словам шоураннера, ключевая проблема заключается в самой сути персонажа Апокалипсиса: его масштабы и концепция зачастую плохо вписываются в реалистичность живого действия. Мультипликация даёт больше свободы для визуализации его способностей и внешнего вида без ощущения нелепости. В игровом кино Апокалипсис рискует выглядеть излишне карикатурным или просто теряет свою угрожающую ауру.