Baldur's Gate 3: Лучшие классы для пересборки компаньонов

Узнайте, как оптимально пересобрать классы компаньонов в Baldur's Gate 3. Максимизируйте их эффективность для любого прохождения.

Изображение героев Baldur's Gate 3 в боевой готовности, демонстрирующих свои классы и способности

Baldur's Gate 3 предлагает игрокам беспрецедентную свободу, основанную на правилах Dungeons & Dragons. Это касается не только создания собственного персонажа, но и перестройки спутников. С помощью Уизерса можно изменить класс любого компаньона, что открывает новые тактические возможности и позволяет адаптировать группу под любой стиль прохождения.

Переклассификация спутников позволяет экспериментировать с составом отряда, пробовать новые стратегии или просто освежить игровой опыт. За небольшую плату в 100 золотых (которые можно вернуть, обворовав Уизерса) игроки получают полный контроль над развитием своих союзников. Хотя диалоги и сюжетные линии спутников остаются привязанными к их изначальным классам, геймплейные возможности значительно расширяются, предлагая полноценный опыт D&D без необходимости настольной игры.

  1. Гейл — Колдун (Sorcerer) — Изначально Гейл — Волшебник, но его можно переделать в Колдуна. Это позволяет ему восстанавливать ячейки заклинаний с помощью Очков Колдовства, что намного гибче, чем Восстановление заклинаний Волшебника. Учитывая его связь с Мистрой и Нетеритский шар, класс Колдуна, особенно Дикой Магии, лучше отражает его нестабильную магическую природу.
  2. Минтара — Плут (Rogue), подкласс Мистический Обманщик (Arcane Trickster) — Минтара начинает как Паладин Клятвы Мести. Перевод её в Мистического Обманщика позволяет сочетать магию с ближним боем, используя заклинания для усиления атак, например, Ослепляющий луч для получения преимущества и Скрытой атаки. Это даёт больше разнообразия, чем постоянное использование Божественной кары.
  3. Лаэ'зель — Паладин (Paladin) — Лаэ'зель, изначально Воин, демонстрирует фанатичную преданность Влаакит. Переклассификация в Паладина позволяет направить её праведную ярость в Божественную кару, значительно увеличивая урон. Она может начать как Паладин Клятвы Преданности, а затем стать Нарушителем Клятвы, что идеально соответствует её сюжетной арке.
  4. Джахейра — Следопыт (Ranger) — Джахейра, будучи Друидом, редко использует Дикий облик, предпочитая магию природы и скимитары. Перевод её в Следопыта лучше соответствует её стилю, ориентированному на помощь животных и магию природы на расстоянии. Следопыт также позволяет улучшить ближний бой, делая её универсальным бойцом дальнего боя.
  5. Минск — Варвар (Barbarian) — Минск, несмотря на свой внешний вид и поведение, изначально является Следопытом. Переклассификация в Варвара, особенно подкласса Дикое Сердце, идеально соответствует его яростному характеру. Это позволяет ему получать бонусы за свои вспышки гнева, что логично для персонажа, который постоянно впадает в ярость.
  6. Карлах — Монах (Monk) — Карлах — отличный Варвар, но её сила и способность наносить мощные удары делают её идеальным кандидатом для класса Монаха. С чертой «Таверный Боец» её безоружные удары становятся невероятно мощными, добавляя модификатор силы к урону и повышая точность. Это позволяет получить уникальный опыт игры за Монаха, так как в игре нет спутников этого класса.
  7. Уилл — Воин (Fighter) — Уилл известен как «Клинок Фронтира», что указывает на его мастерство владения оружием, хотя он и Чернокнижник. Перевод его в Воина, особенно подкласса Мастер Боя, позволяет полностью раскрыть его потенциал в ближнем бою. Это делает его невероятно универсальным и мощным бойцом, несмотря на то, что Воин-человек может показаться базовым выбором.
  8. Халсин — Жрец (Cleric) — Халсин тесно связан с друидизмом, но его можно успешно перевести в Жреца. Он известен как целитель и обладает знаниями о паразите и Лунных Башнях. Жрец Света идеально подходит для прохождения второго акта, а Жрец Жизни делает его выдающимся целителем, способным спасти группу в критический момент.
  9. Астарион — Бард (Bard) — Астарион, изначально Плут, часто переклассифицируется в Барда из-за его остроумия и харизмы. Любой подкласс Барда ему подходит, но Коллегия Знаний особенно хороша для «поджаривания» врагов остроумными замечаниями. Высокая Харизма Барда также помогает проходить сложные проверки убеждения, что делает Астариона незаменимым в диалогах.
  10. Шэдоухарт — Любой другой класс (или подкласс) — Шэдоухарт начинает как Жрец Обмана, который считается одним из наименее полезных подклассов в Baldur's Gate 3. Её переклассификация в любой другой класс (или хотя бы другой подкласс Жреца) значительно повышает её эффективность в бою и за его пределами. Она становится гораздо более гибкой и полезной, например, в роли Паладина, что позволяет ей раскрыть свой потенциал.

Частые вопросы

Как переобучить компаньона в Baldur's Gate 3?
Переобучить спутников в Baldur's Gate 3 можно с помощью Уизерса. Эта функция позволяет изменить класс любого компаньона.
Сколько стоит изменить класс спутника в Baldur's Gate 3?
Изменение класса компаньона в Baldur's Gate 3 стоит 100 золотых. Эти средства можно вернуть, обворовав Уизерса.
Какие возможности открывает переклассификация спутников в BG3?
Переклассификация спутников открывает новые тактические возможности и позволяет адаптировать группу под любой стиль прохождения. Это дает свободу экспериментировать с составом отряда.
Почему стоит переделать Гейла в Колдуна в Baldur's Gate 3?
Перевод Гейла в Колдуна позволяет ему гибче восстанавливать ячейки заклинаний с помощью Очков Колдовства. Подкласс Дикой Магии лучше отражает его нестабильную магическую природу.