Meccha Chameleon, вышедшая 10 июня 2026 года, предлагает игрокам динамичный опыт пряток, где каждый матч ощущается по-новому. Суть игры — прятаться от охотников или выслеживать всех скрывающихся до истечения времени. Однако именно игровые режимы полностью меняют подход к каждой сессии.
Сейчас в игре доступны три основных режима. Разработчики из lemorion_1224 часто обновляют проект, поэтому список режимов может расшириться в будущих патчах. Знание особенностей каждого режима помогает лучше подготовиться к раунду и выбрать верную стратегию.
- Базовый (Basic) — это классический опыт Meccha Chameleon. В начале раунда игроки делятся на две команды: прячущиеся и охотники. Прячущиеся получают короткое время, чтобы замаскироваться и найти укрытие, пока охотники ждут начала фазы поиска. Если хотя бы один прячущийся останется незамеченным до конца раунда, его команда побеждает.
- Инфекция (Infection) — начинается как Базовый режим, но с ключевым отличием. Пойманный охотником игрок не выбывает, а немедленно присоединяется к команде охотников. Число охотников постоянно растет, что значительно усложняет задачу для последних прячущихся. Для этого режима особенно важно знать лучшие места для укрытий на каждой карте.
- Двойной (Double) — меняет привычную формулу, позволяя каждому игроку быть одновременно и прячущимся, и охотником. В начале матча все получают время на маскировку и поиск укрытия. После этого все игроки становятся охотниками и начинают искать друг друга. Победителем становится тот, кто найдет больше всего игроков до завершения матча.
Выбор игрового режима доступен только хосту лобби. Это позволяет адаптировать игровой процесс под предпочтения компании, делая Meccha Chameleon гибкой и увлекательной партийной игрой для 2-10 участников.









