ПК-порт Spyro в разработке: никаких AI, 60 FPS и широкоэкранность

Известный спидраннер Spyro сообщил о ПК-порте оригинальной игры без ИИ. Он будет поддерживать 60 FPS и широкоэкранный режим.

Обложка ПК-порта Spyro, фиолетовый дракон на зелёном фоне, логотип игры

Известный спидраннер KingofaFox, специализирующийся на серии Spyro, сообщил о разработке нативного ПК-порта оригинальной игры. Это важная новость для фанатов классики, которые давно ждали полноценной версии на компьютерах.

Порт создается без использования технологий искусственного интеллекта. KingofaFox утверждает, что он поддерживает стабильные 60 кадров в секунду, истинный широкоэкранный режим и лишён «колебаний полигонов», характерных для эмуляции или ранних портов. Это значит, что игроки получат максимально гладкое и качественное изображение.

Долгое время поклонники Spyro могли наслаждаться приключениями дракона только на консолях PlayStation или через эмуляторы на ПК. Переиздание Reignited Trilogy хоть и было хорошим, но представляло собой скорее ремейк, а не прямой порт оригинала. Нативный ПК-порт предлагает совсем другой уровень аутентичности и технического исполнения, что, безусловно, оценят хардкорные фанаты. Отсутствие ИИ в разработке также подчёркивает стремление сохранить «душу» оригинала, не прибегая к потенциально спорным автоматическим улучшениям.