Valve: Steam Deck решил проблемы Steam Machine

Valve заявляет, что большая часть работы по «починке» концепции Steam Machine уже выполнена благодаря Steam Deck. Теперь у них меньше проблем с этой линейкой.

Логотипы Steam Deck и Steam Machine рядом, символизирующие эволюцию игровых устройств Valve

Valve утверждает, что большая часть проблем, с которыми столкнулась когда-то линейка Steam Machine, уже решена благодаря успеху Steam Deck. По их словам, 99% работы было сделано «в некотором смысле» именно с портативной консолью.

Когда-то Steam Machine позиционировались как домашние игровые ПК на Linux, способные стать конкурентом консолям. Но они не смогли найти свою нишу из-за сложностей с настройкой, ограниченной библиотеки игр на SteamOS и отсутствием четкого позиционирования. Теперь же, с выходом Steam Deck, Valve, похоже, пересмотрела свой подход.

Steam Deck доказал, что игроки готовы к устройствам на SteamOS, если они интуитивно понятны и предлагают отличный опыт «из коробки». Все наработки по оптимизации SteamOS, улучшению совместимости игр через Proton и пользовательскому интерфейсу теперь могут быть применены к потенциальным новым Steam Machine. Это означает, что если Valve решит снова активно развивать эту концепцию, им не придется начинать с нуля, а игроки могут ожидать гораздо более отлаженный продукт.