Exodus: Проблема с редактором персонажей омрачает ожидания RPG

Будущая RPG Exodus, похожая на Mass Effect, сталкивается с проблемой: отсутствие важной функции может оттолкнуть фанатов жанра.

Кастомизация персонажа в RPG Exodus, похожей на Mass Effect, с проблемами

Студия Archetype Entertainment, основанная бывшими сотрудниками BioWare, готовит к выпуску научно-фантастическую RPG под названием Exodus. Игра, призванная утолить «голод» фанатов Mass Effect, обещает глубокий сюжет и масштабные приключения. Однако, один из ключевых аспектов, традиционных для западных ролевых игр, будет значительно упрощён: система создания персонажа.

Согласно сообщению Archetype Entertainment на Reddit от июня 2026 года, Exodus предложит «набор тщательно подобранных опций вместо полноценного слайдерного редактора». Это означает, что главный герой, по имени Джун, будет иметь более фиксированный облик. Игроки смогут настроить причёски, бороды, цвет волос и глаз, макияж и татуировки, но не получат детальной проработки черт лица или изменения тона кожи, как в The Elder Scrolls 4: Oblivion или Elden Ring. Даже Cyberpunk 2077, который сам не отличался глубокой кастомизацией, предлагал больше свободы.

Такое решение может разочаровать многих, кто привык к полной свободе в создании своего аватара. В Mass Effect, например, Шепард имел определённые черты (человек, член Альянса), но игроки могли менять пол, расу, предысторию и внешность. Exodus, похоже, идёт дальше в этом направлении, делая Джуна более «определённым персонажем».

Разработчики объясняют это стремлением к кинематографичности сюжета. С заранее проработанным лицом легче обеспечить качественную лицевую анимацию. Отсутствие выбора тона кожи может быть частью нарративного решения, отражающего идею смешения этнических линий в далёком будущем, где географические и социальные границы стираются.

Exodus позиционируется как духовный наследник Mass Effect, что усиливает ожидания от игры. Последняя часть серии, Mass Effect: Andromeda (2017), также имела свои особенности в редакторе персонажей. Многие фанаты надеялись увидеть, как современные технологии позволят улучшить кастомизацию в проекте, близком по духу.

Тем не менее, качество игры определяется не только наличием или отсутствием конкретных функций. Такие проекты, как Baldur's Gate 3 или The Witcher 3, где Геральт из Ривии имеет лишь базовые настройки внешности, доказали, что сильное видение и проработанный сюжет важнее. Exodus не стремится быть симулятором жизни в космосе, а фокусируется на амбициозном научно-фантастическом повествовании. Если фиксированный облик Джуна служит этой цели, то это может быть оправданной жертвой.

Игра Exodus выйдет в 2027 году. Её разрабатывает Archetype Entertainment, а издателем выступает Wizards of the Coast. Проект будет доступен на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S. Это однопользовательская научно-фантастическая экшн-RPG, где игроки возьмут на себя роль Джуна Аслана, путешественника, который ведёт человечество в борьбе за выживание против Целестиалов. Сюжет включает исследование миров, сбор «Небесных Реликвий» и противостояние временным искажениям.