Baldur's Gate 4: Hasbro стоит искать новое, не сиквел

Hasbro следует отойти от немедленных планов на Baldur's Gate 4 и вместо этого сфокусироваться на создании новых D&D-игр.

Логотип Baldur's Gate на фоне фэнтезийного мира Dungeons & Dragons.

На фоне ошеломительного успеха Baldur's Gate 3, издателю Hasbro, владеющему правами на Dungeons & Dragons, не стоит спешить с поиском студии для Baldur's Gate 4. Лучше перенять подход Larian Studios и попробовать что-то совершенно новое в обширной вселенной D&D.

После пика, достигнутого Baldur's Gate 3, продолжение может столкнуться с невероятно высокими ожиданиями, которые будет трудно оправдать. Вселенная D&D предлагает множество других историй, жанров и механик для реализации. Hasbro могла бы инвестировать в проекты, которые по-новому раскроют потенциал франшизы, вместо того чтобы пытаться повторить уже достигнутый успех.