Tomb Raider на Switch 2: 30 FPS вместо 60 — почему?
Rise of the Tomb Raider для Nintendo Switch 2 выйдет с ограничением в 30 кадров в секунду. Разработчики объяснили это техническими причинами.
Игра Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration выйдет на новой консоли Nintendo Switch 2 с фиксированной частотой кадров 30 FPS. Это решение уже вызвало дискуссии среди фанатов, многие из которых рассчитывали на более плавный геймплей при 60 кадрах в секунду.
Разработчики объяснили своё решение оптимизацией и стремлением обеспечить стабильную работу игры. Достижение 60 FPS потребовало бы значительных компромиссов в графике или разрешении, что в итоге могло бы негативно сказаться на общем визуальном опыте. Для игроков это означает, что придётся привыкать к стандартной для портативных консолей частоте кадров, но зато с сохранением высокого качества изображения и стабильности производительности.