Директор WoW оценил переработку интерфейса: успешно, но есть куда расти

Геймдиректор World of Warcraft считает, что обновление интерфейса игры оказалось успешным, хотя и не идеальным. Разработчики продолжат улучшать его.

Ион Хаззикостас, геймдиректор World of Warcraft, обсуждает интерфейс игры

Геймдиректор World of Warcraft, Ион Хаззикостас, оценил переработанный пользовательский интерфейс игры, назвав его успешным, но не идеальным. По его словам, команда продолжит дорабатывать UI, стремясь к дальнейшим улучшениям.

Обновление интерфейса, представленное в недавних патчах, стало важным шагом для Blizzard, поскольку старый дизайн устарел и часто требовал сторонних аддонов. Хаззикостас подчеркнул, что этот процесс ещё не завершен, и игроки могут ожидать более глубоких возможностей кастомизации. Такое внимание к базовому функционалу указывает на желание разработчиков сделать игру комфортнее для всех пользователей, особенно для новичков, и удержать ветеранов, не заставляя их искать решения на стороне.