Скриншот из игры Beast of Reincarnation, демонстрирующий игровой процесс или главного героя

Beast of Reincarnation: Game Freak готовит необычный экшен-проект

Издание GameRant поделилось первыми впечатлениями от Beast of Reincarnation. Это новый проект Game Freak, разработчиков Pokemon, обещающий стать чем-то особенным.

Game Freak, известная по франшизе Pokémon, представила новый проект — экшен-RPG под названием Beast of Reincarnation. Игра выходит 4 августа 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Это нетипичный для студии проект, который обещает глубокую боевую систему и мрачный мир.

Действие Beast of Reincarnation разворачивается через тысячелетия после того, как человечество почти погибло от экологического проклятия, известного как Мор. Большая часть выживших перенесла сознание в роботов-Големов. Главная героиня Эмма, однако, может поглощать Мор, а не поддаваться ему, за что её презирают Големы. В путешествии Эмму сопровождает Ку, загадочный пёс, также затронутый Мором, но не ставший агрессивным. Вместе они должны победить Зверя Реинкарнации, развивая свои способности через сложную боевую систему.

Боевая система Beast of Reincarnation — главная особенность игры. Её сравнивают с Sekiro из-за механик парирования и системы стойкости, которые почти полностью скопированы. При этом игра отказывается от некоторых элементов соулслайков, вроде выносливости и глубокой прокачки билдов. Ку, спутник Эммы, добавляет тактическую глубину: успешные парирования накапливают очки способностей, которые можно потратить на особые умения, называемые «Искусствами Цветения». Эти умения, например, позволяют призывать растения для подбрасывания врагов или связывать их, чтобы Эмма могла наносить мощные удары. Искусства Цветения можно модифицировать, добавляя эффекты вроде лечения или усиления урона по ослабленным противникам, что делает бои динамичными и стратегическими.

Исследование мира в Beast of Reincarnation нелинейно. Игроки найдут обширные локации с секретами, добычей и скрытыми путями. Эмма умеет создавать горизонтальные или вертикальные лианы для перемещения, что делает исследование многогранным. В игре также есть стелс-механики: Эмма может использовать свои способности для создания выгодных позиций и скрытных убийств, хотя это часто привлекает внимание других врагов. Ку также может атаковать цели издалека, но не всегда успешно. Однако, как и в Sekiro или Ghost of Tsushima, сильная боевая система может сделать прямое столкновение более привлекательным, чем стелс.

Сюжет и мир игры показывают потенциал, хотя и кажутся немного клишированными. Основной двигатель истории — Мор — напоминает «порчу» из других экшен-приключений. Тем не менее, динамика между Эммой, Големами и человеческой цивилизацией может стать интересной. Флешбэки показывают предвзятость Големов к таким, как Эмма. Визуальное оформление Мора, влияющего на растительный и животный мир, напоминает Silent Hill f и Annihilation, что может дать почву для глубоких тематических исследований. Если сюжет не сможет выделиться, это не станет критичным недостатком, учитывая обещающую боевую систему и возможности прокачки.

Реакции:
Press F News в TelegramГлавное из игр и аниме — 8 раз в деньПодписаться