Пока игроки всего мира с нетерпением ждут выхода Grand Theft Auto 6, звучат предложения по улучшению идей. Одно из них — позаимствовать уникальную механику из отменённого детективного триллера Whore of the Orient, который разрабатывался как духовный наследник L.A. Noire.
Ключевая особенность, которую предлагают интегрировать в GTA 6, — система «язык как очки опыта». В Whore of the Orient, действие которой происходило в Шанхае, главный герой постепенно осваивал местный язык. Это не просто добавляло реализма, но и влияло на геймплей: по мере изучения языка открывались новые диалоговые опции, персонаж лучше понимал улики и получал доступ к закрытой информации. Для GTA 6 и её сеттинга в Вайс-Сити, с разнообразием культур и языков, такая механика могла бы добавить глубины. Она позволила бы игрокам глубже погрузиться в атмосферу города, где различные этнические группы говорят на своих языках, и изучение их сленга или иностранных фраз давало бы преимущества в общении с преступным миром или получении квестов. Это также стало бы интересной альтернативой привычной прокачке.









