Epic Games, разработчик популярной Fortnite, добавила "последовательные голоса и персоны" для 36 персонажей игры. Среди них Агент Джонс и Воображаемая. Эти голоса предназначены для использования в Unreal Editor для Fortnite (UEFN), что позволит авторам контента включать их в свои "острова".
Новые голоса работают на базе ИИ Google Gemini. Для их создания использовали записи выступлений независимых профессиональных актеров. Актеры дали согласие на использование своих голосов для разработки моделей, генерирующих реплики персонажей. Epic заявляет, что планирует сотрудничать с гильдиями и актерами, работавшими над Fortnite Battle Royale, чтобы их оригинальные голоса также стали доступны в экосистеме.
Переход к использованию ИИ-голосов Epic анонсировала в апреле этого года. Это часть новой системы диалогов, которая позволяет создателям Fortnite делать персонажей с ИИ. Они способны говорить и реагировать на действия игрока. Например, персонаж ответит на приветствие. Он также сможет запоминать события игровой сессии, адаптируя поведение и запуская внутриигровые события.
Ранее система диалогов была экспериментальной. Это не позволяло публиковать проекты с ней. С 30 июля система выйдет из экспериментальной фазы. Игроки смогут публиковать свои "острова" с NPC и персонажами, работающими на больших языковых моделях.
У Fortnite уже был сложный опыт с ИИ. Самый известный случай — когда Disney разрешила Epic добавить ИИ-голос Дарта Вейдера в лобби Fortnite. Игроки быстро нашли способы заставить Вейдера произносить непристойности. Проблему исправили патчем, но прецедент остался: игроки будут злоупотреблять ИИ, если найдут способ. Замена живой озвучки ИИ-моделями — серьезный удар по актерам индустрии. Если Epic, один из самых влиятельных издателей, использует ИИ, это может стать примером для других компаний с меньшими ресурсами и репутацией.









