Один игровой журналист решил применить механики видеоигр для решения политических проблем своей страны. Используя симуляторы и стратегии, он попытался найти идеальную государственную модель.
Результаты эксперимента оказались довольно неожиданными. Согласно его анализу, наилучшим ответом на все вызовы стало некое подобие «ультра-мега-коммунизма».
Эта шуточная, но заставляющая задуматься статья предлагает необычный взгляд на потенциал игр как инструмента для исследования сложных систем, даже если выводы кажутся радикальными.









