Hexcells: почему головоломка спустя 12 лет остаётся лучшей

Спустя 12 лет после выхода, трилогия Hexcells всё ещё считается эталоном логических головоломок. Разберёмся, почему.

Игровой экран Hexcells с синими и серыми шестиугольниками и цифрами.

Сольный разработчик Мэттью Браун в период с 2013 по 2014 год выпустил трилогию уникальных головоломок Hexcells. Эти игры — Hexcells, Hexcells Plus и Hexcells Infinite — быстро завоевали признание. Последняя часть, Hexcells Infinite, вышла 1 сентября 2014 года. Спустя более десяти лет серия сохраняет статус одной из лучших логических головоломок, предлагая глубокий вызов и приятное звуковое оформление.

Hexcells сочетает элементы Picross, Mosaic и Minesweeper. Игровое поле состоит из шестиугольных плиток, некоторые из которых содержат числа. Эти числа указывают, сколько соседних ячеек нужно выделить синим цветом или удалить. Например, число 3 означает, что три соседние ячейки должны быть синими. Если ячейка содержит 0, все шесть прилегающих к ней плиток удаляются. По мере прохождения вводятся новые правила, включая числа по краям рядов, специальные ячейки, показывающие количество синих плиток в большой области, и скобочные обозначения, регулирующие расположение синих ячеек.

Визуально и аудиально Hexcells доставляет удовольствие. Каждый клик сопровождается мелодичными звуками, которые гармонируют с общим саундтреком. Четкая графика и анимация разрушения плиток создают расслабляющую атмосферу. Первая часть, вышедшая в сентябре 2013 года, была относительно простой. Однако уже через три месяца, в декабре 2013 года, появилась Hexcells Plus с 29 новыми головоломками, значительно повысившая сложность и добавившая новые механики. Кульминацией стала Hexcells Infinite, выпущенная 1 сентября 2014 года, которая предложила самый высокий уровень сложности, оставаясь при этом честной к игроку. Головоломки в Infinite ощущаются остроумными, а обучение новым правилам происходит через сам игровой процесс.

Мэттью Браун продолжил создавать похожие игры, такие как SquareCells и CrossCells, которые также заслуживают внимания. Позже он выпустил более сложные проекты, Cypher и Alchemia, а в 2024 году вернулся с игрой Epigraph, посвященной расшифровке нового языка. Несмотря на появление других качественных головоломок, таких как Tametsi, многие игроки до сих пор считают Hexcells эталоном жанра. Вся трилогия Hexcells доступна для покупки за $9.