Обзор Halo: Campaign Evolved — ремейк, который не для всех
Halo: Campaign Evolved получил смешанные отзывы. Ремейк кампании выглядит потрясающе, но не идеален и имеет проблемы на PS5.
Halo Studios выпустила ремейк культового шутера Halo: Combat Evolved под названием Halo: Campaign Evolved. Проект позиционируется как современное переосмысление классики, но вызывает смешанные чувства у игровых журналистов. Несмотря на впечатляющую графику и некоторые улучшения, многие изменения указывают на спорное направление развития серии.
Релиз Halo: Campaign Evolved состоялся 28 июля 2026 года. Игра продается по цене $50/£40. Издателем выступает Microsoft, а разработкой занималась Halo Studios. Проект был протестирован на мощной системе с RTX 5090, Ryzen 7 9800X3D 4.7 GHz и 64GB RAM. Игра поддерживает кооператив до четырех игроков и имеет подтвержденную совместимость со Steam Deck.
Этот ремейк относится ко второму типу: он сосредоточен на модернизации, предлагая обновленную графику и механики, но сохраняя основу. Halo Studios не предложила принципиально нового взгляда на оригинальный шутер Bungie, лишь адаптировала его под стандарты поздних частей Halo. Это ставит игру в прямую конкуренцию с оригиналом, который спустя 25 лет остается отличной игрой и доступен в Master Chief Collection (MCC).
Среди плюсов Halo: Campaign Evolved — переосмысленные поля сражений и расширенные катсцены, сравнимые с Halo 2 Anniversary. Разработчики аккуратно внедрили оружие из поздних частей серии, такое как SMG, игольчатая винтовка или энергетический меч, не нарушая баланс оригинальных арсеналов. Движок Unreal Engine 5 позволил сохранить "ощущение Halo", с правильной физикой гранат и характерной "плавучестью" Мастера Чифа. Это одна из самых отточенных в плане управления игр серии от текущей команды.
Однако, ремейк имеет и ряд спорных решений. Кнопка спринта снижает напряжение в битвах с Потопом и делает транспорт менее опасным. Штурмовая винтовка с большой дальностью и повсеместными патронами уменьшает потребность в другом оружии. "Вартог" стал слишком легким в управлении и почти не переворачивается, что лишает знаменитую погоню в конце игры ее уникального вызова. Маркеры постоянно указывают путь, хотя дизайн уровней оригинала сам направлял игрока. Эти изменения показывают, что студия считает Halo лучше с такими механиками, что не соответствует духу оригинала.
Визуальное обновление также вызывает вопросы. Хотя игра выглядит впечатляюще благодаря UE5, она приобретает "универсальный реалистичный" вид. Мир Halo, который раньше казался туманным и чужим, теперь выглядит как открытка с горами и деревьями. Оригинал выигрывал за счет лучшей читаемости, атмосферы и цветовой палитры. Иногда трассировка лучей в UE5 делает помещения слишком темными, что мешает восприятию, в отличие от тщательно проработанного освещения в оригинале. Архитектура Предтеч в ремейке стала блестящей и отражающей, что превращает перестрелки в "фестивали частиц", снижая читаемость происходящего.
Изменения коснулись и звука. Плазменные гранаты потеряли характерный шипящий звук и визуальные эффекты, что затрудняет их обнаружение. Звук лучевой винтовки лишился "щелчка затвора", а снайперская винтовка звучит иначе. Звук штурмовой винтовки, хотя и был переработан после отзывов, стал менее выразительным в общем миксе.
Комплектация игры также довольно скудная за свою цену:
- Кампания Halo: CE, переделанная.
- 3 бонусные миссии, предшествующие событиям Halo: CE.
- Кооператив на 4 игрока (оригинал поддерживал только 2).
- Отсутствует соревновательный мультиплеер.
- Отсутствует режим театра.
Для сравнения, The Master Chief Collection за $40 предлагает гораздо больше:
- Шесть кампаний Halo, две из которых с Anniversary-обновлениями.
- Полная поддержка мультиплеера для всех игр с кроссплеем.
- Режимы Forge и Theater, а также общий доступ к файлам.
- Поддержка модов через Steam Workshop.
- Отсутствуют бонусные миссии.
Три бонусные миссии, хоть и являются дополнением, не оправдали ожиданий. Они проходят на одном корабле Ковенантов с однообразными коридорами. Диалоги Мастера Чифа и сержанта Джонсона кажутся неуместными, а качество боев заметно снижается. Схватки затягиваются, а на героическом уровне сложности не хватает патронов и укрытий для борьбы с "губками для пуль".
Игра хорошо работала на мощном ПК, выдавая в среднем 90 кадров в секунду при 1440p. Однако DLSS иногда делал яркие источники света размытыми, что отвлекало. В итоге, для тех, кто уже знаком с первой Halo, Halo: Campaign Evolved не предлагает достаточно веских причин для переустановки. Ремейк лишь подчеркивает, насколько хорошо Bungie сделала оригинал в 2001 году, и как современные разработчики ведут серию в менее примечательном направлении.
Частые вопросы
- Когда вышел ремейк Halo: Campaign Evolved и какова его цена?
- Ремейк Halo: Campaign Evolved был выпущен 28 июля 2026 года и продается по цене $50 или £40.
- Кто разрабатывал Halo: Campaign Evolved и какой движок использован?
- Разработкой Halo: Campaign Evolved занималась Halo Studios, а игра создана на движке Unreal Engine 5. Издателем проекта выступает Microsoft.
- Какие ключевые изменения внесены в Halo: Campaign Evolved?
- Ремейк Halo: Campaign Evolved модернизирует графику и механики, предлагает переосмысленные поля сражений, расширенные катсцены и интегрирует оружие из поздних частей серии.
- Есть ли кооперативный режим в Halo: Campaign Evolved и поддерживается ли Steam Deck?
- Halo: Campaign Evolved поддерживает кооперативный режим до четырех игроков и имеет подтвержденную совместимость со Steam Deck.