PlayStation: экс-разработчик God of War о дисках
Бывший разработчик God of War прокомментировала слухи об отказе PlayStation от дисков, раскрыв детали внутренних обсуждений Sony.
Алана Пирс, известная по работе над God of War Laufey, высказалась о возможном отказе PlayStation от физических носителей. Она поделилась закулисными обсуждениями внутри Sony относительно потенциальной реакции игроков на такой шаг.
Пирс, которая ранее работала в Sony Santa Monica, рассказала о внутренних разговорах, касающихся чувствительности аудитории к вопросу физических копий игр. С учётом слухов о грядущей PS5 Pro без дисковода, а также общим трендом индустрии к цифровой дистрибуции, эта тема становится особенно острой. Для игроков это означает не только конец эпохи коллекционирования дисков, но и потенциальное изменение подходов к владению играми и их доступности.
Очевидно, что Sony прекрасно осознаёт масштаб возможного недовольства. Диски — это не просто пластиковый кружок, это право собственности, возможность перепродать игру или купить её дешевле. Переход исключительно на цифру упрощает логистику для издателей, но заставляет игроков задуматься о долгосрочных последствиях и влиянии на их игровые библиотеки.