Мрачная атмосфера и персонаж в доспехах из культовых игр студии FromSoftware

Лучшие игры FromSoftware: рейтинг шедевров студии

Игры FromSoftware давно задают планку качества. Разбираемся, какие проекты студии признаны эталоном.

Студия FromSoftware за полтора десятилетия превратилась в одного из главных трендсеттеров игровой индустрии. После выхода Demon's Souls в 2009 году японская команда фактически создала отдельный поджанр soulslike и продолжает оттачивать свои механики в каждом новом проекте.

При оценке проектов FromSoftware ключевую роль играет баланс качества: плотность контента, выверенность механик и отсутствие провисаний в прохождении. Ниже представлен рейтинг ключевых игр студии, распределённых по уровню их концептуального совершенства.

  1. Dark Souls 2 (вышла 11 марта 2014 года) — проект стал самым спорным в серии из-за разрозненного дизайна мира, странных решений вроде привязки кадров неуязвимости к параметру ловкости и спорных противников. При этом игра предлагает масштабные локации и качественные DLC.
  2. Demon's Souls (вышла 12 ноября 2020 года) — прародитель жанра страдает от неровного темпа и наличия откровенно скучных боссов-головоломок вроде Dragon God. Нехватка чекпоинтов делает проект излишне суровым к ошибкам на фоне более поздних частей.
  3. Dark Souls (вышла 22 сентября 2011 года) — революционный экшен с гениальным бесшовным левел-дизайном, определивший развитие жанра на годы вперёд. Впечатление смазывают неотёсанность некоторых механик, медлительная боёвка и риск зайти в тупик на ранних этапах.
  4. Armored Core 6: Fires of Rubicon (вышла 25 августа 2023 года) — динамичный мех-экшен со ставкой на высокую скорость, постоянное движение и глубокую кастомизацию боевых машин. Игра рассчитана на многократные перепрохождения для раскрытия всех деталей сюжета.
  5. Elden Ring (вышла 25 февраля 2022 года, доступна на PC) — масштабный шаг разработчиков в сторону открытого мира с непревзойдённым чувством исследования и вариативностью билдов. Из минусов фанаты выделяют повторяющихся боссов, шероховатости в системе прокачки оружия и проблемы оптимизации на старте.
  6. Dark Souls 3 (вышла 24 марта 2016 года) — более линейное, но предельно выверенное завершение трилогии с упором на быстрые сражения в духе Bloodborne. Отличается стабильно высоким качеством битв с боссами и отзывчивым управлением.
  7. Bloodborne (вышла 24 марта 2015 года) — мрачный шедевр в атмосфере викторианской готики и космического ужаса. Уникальная механика восстановления здоровья за счёт ответной агрессии сделала схватки более плотными и бескомпромиссными.
  8. Sekiro: Shadows Die Twice (вышла 22 марта 2019 года) — проект с практически безупречной боевой системой, выстроенной вокруг таймингов парирования и концентрации врагов. Заданный студией ритм фехтования породил множество подражателей, но оригинал остаётся непревзойдённым эталоном.

Частые вопросы

Какая игра FromSoftware положила начало жанру soulslike?

Прародителем жанра стала Demon's Souls, вышедшая в 2009 году. Позже, 12 ноября 2020 года, проект получил полноценный ремейк.

В чем главные недостатки Dark Souls 2 по мнению игроков?

Проект критикуют за разрозненный дизайн локаций, спорных противников и привязку кадров неуязвимости к параметру ловкости. Однако масштабный мир и качественные DLC компенсируют эти минусы.

Когда состоялся релиз Armored Core 6: Fires of Rubicon?

Динамичный экшен про боевых роботов вышел 25 августа 2023 года.

Чем выделяется первая часть Dark Souls на фоне других проектов студии?

Игра, вышедшая 22 сентября 2011 года, прославилась революционным бесшовным левел-дизайном. При этом она отличается более медлительной боевой системой и неотёсанностью ранних механик.

Реакции:
Press F News в TelegramГлавное из игр и аниме — 8 раз в деньПодписаться