Создатель культовой серии ролевых игр Ultima Ричард Гэрриотт запустил процесс возвращения авторских прав на франшизу от издательства Electronic Arts. Геймдизайнер рассчитывает официально восстановить контроль над вселенной в 2027 году, чтобы самостоятельно переиздавать классические части и разрабатывать продолжения.
Гэрриотт продал студию Origin Systems компании EA еще в 1992 году. Для возврата интеллектуальной собственности он задействовал раздел 203 Закона США об авторском праве, который дает создателям право отозвать переданные права спустя определенный срок. В апреле 2026 года разработчик направил издателю официальное уведомление, на что EA ответила готовностью действовать по закону. Стороны уже ведут диалог о возможном дальнейшем сотрудничестве.
На сентябрьском фестивале Dragon Con в Атланте Гэрриотт вместе со своими давними коллегами Старром Лонгом и Крисом Спирсом подтвердил желание собрать старую команду. Формат будущего проекта пока не определен — это может быть как классическая одиночная RPG, так и многопользовательская онлайн-игра.
Юридический нюанс заключается в торговой марке. Возврат авторских прав не гарантирует владение самим брендом Ultima, на который EA в июне подала свежие заявки на регистрацию. Если договориться не выйдет, Гэрриотт планирует использовать название Lord British's Ultima с отсылкой к своему знаменитому игровому альтер-эго.









