Европейская комиссия начала масштабную проверку микротранзакций в видеоиграх. Регуляторы требуют от издателей прекратить навязывать игрокам лишнюю виртуальную валюту через фиксированные пакеты.
Под прицел властей попали сразу десять крупных компаний:
- Activision Blizzard
- Ubisoft
- Mojang
- Crytek
- InnoGames
- King
- Plarium Europe
- PLR Worldwide Sales
- Riot Games
- Supercell
Суть претензий проста: цены на предметы в магазинах часто не совпадают с номиналом продаваемых пакетов валюты. Из-за этого пользователям приходится переплачивать, а остаток монет зависает на аккаунте. В Destiny 2 наборы серебра идут строго фиксированными порциями при стоимости обликов от 600 до 1500 единиц. Схожая система годами работает в Fortnite и Call of Duty. Также еврокомиссаров интересует прозрачность расходов, работа техподдержки и качество родительского контроля.
Первые подвижки уже есть. С 14 октября в Fortnite появится возможность докупать ровно то количество V-баксов, которое требуется для конкретного скина или предмета. Позже эту опцию добавят в Rocket League и Fall Guys на большинстве платформ, хотя на PlayStation нововведение сразу не появится.
Пока речь идет о расследовании, а не о прямых штрафах, но индустрию явно подталкивают к полной перестройке внутриигровых магазинов.









