Артур Морган из RDR2 и герои GTA 6 на фоне заката в стиле промо-постера игры

Герои GTA 6: почему дуэт персонажей рискует уступить RDR2

Обозреватель Амина Аюд считает, что Rockstar рискует не раскрыть героев GTA 6 из-за разделения внимания.

Игровая журналистка Амина Аюд опубликовала колонку, в которой выразила опасения по поводу подхода Rockstar Games к главным героям Grand Theft Auto 6. В будущей новинке игрокам предстоит управлять сразу двумя персонажами — Джейсоном и Люсией, которые выступают криминальным дуэтом и любовниками. По мнению автора, необходимость делить экранное время между парой героев может помешать их глубокому раскрытию.

Создание цельного образа требует много времени, чтобы игрок успел прочувствовать характер, страхи и привычки персонажа. В случае с дуэтом в GTA 6 восприятие осложняется тем, что герои раскрываются через призму взгляда друг на друга, создавая эффект ненадежного рассказчика. Журналистка считает, что авторам трудно удержать баланс: один из участников неизбежно рискует остаться плоским или превратиться в фон для партнера на фоне обилия механик перегруженной песочницы.

В качестве эталона автор приводит Артура Моргана из Red Dead Redemption 2. Сфокусировавшись на одной ключевой фигуре, Rockstar смогла детально прописать личную драму ковбоя — сложные отношения с Мэри Линтон, восприятие Датча ван дер Линде как отца, которого нельзя разочаровать, и глубокий страх быть отвергнутым, а сам автор пишет, что к финалу глубоко ему сопереживала. Джон Марстон в том же вестерне сработал в качестве второго протагониста лишь потому, что игроки уже знали его предысторию из первой части. По мнению обозревателя, для повторения драматургического успеха уровня Нико Беллика или Артура Моргана студии требовалось сосредоточиться на одном протагонисте.

Реакции:
Press F News в TelegramГлавное из игр и аниме — 8 раз в деньПодписаться