По версии авторов тир-листа, к лучшим юнитам в Roblox-стратегии Command An Army относятся Spearman, Laestrygonian, Archer, Scout Rider, Halberdier, Samurai и Shieldman. Худший выбор в текущей мете — Rapier: его слишком легко законтрить.
Исход боя зависит от многого: от расстановки обороны, от вовремя отданных приказов. Но один из важнейших факторов — какие юниты выпали и попали в отряд. Ниже собраны все отряды из игры по тирам, с ветками эволюций и пояснениями, кого стоит отправить на передовую, а кого лучше оставить в запасе.
Тир-лист Command An Army
Рейтинг субъективный. Эволюционировавшие формы отдельно не оцениваются: их сила учтена в позиции базового юнита. Например, Archer стоит так высоко из-за третьей стадии эволюции, Flaming Archer.
| Тир | Юниты |
|---|---|
| S | Spearman, Laestrygonian, Archer, Scout Rider, Halberdier, Samurai, Shieldman |
| A | Spartan, Myrmidon, Khorchin, Berserker, Mace, Bataar, Immortal, Javelineer |
| B | Knight (Mercenary), Crossbowman, Nokor |
| C | Rapier |
S-тир
Spearman
| Стадия 1 | Стадия 2 | Стадия 3 |
|---|---|---|
| Spearman | Pikeman | Phalangite |
В базе Spearman — низкозвёздочный и довольно слабый юнит. Всё меняет финальная форма. Phalangite сейчас самый сломанный отряд в игре: он перестраивается в формацию Phalangite Circle и в ней побеждает почти любого противника. Лучшее, что есть в ростере.
Laestrygonian
| Стадия 1 | Стадия 2 | Стадия 3 |
|---|---|---|
| Laestrygonian | — | — |
Огромный урон в секунду. Laestrygonian медлительны, и ИИ у них так себе. Их можно победить, но если нужен отряд, который просто задавит врага, это очень надёжный вариант.
Archer
| Стадия 1 | Стадия 2 | Стадия 3 |
|---|---|---|
| Archer | Longbowman | Flaming Archer |
На старте Archer — один из худших юнитов в игре. После прокачки и эволюции он становится Flaming Archer, пожалуй, лучшим стрелком в ростере. Огненный урон постоянно подтачивает врагов, и вражеские отряды тают.
Scout Rider
| Стадия 1 | Стадия 2 | Стадия 3 |
|---|---|---|
| Scout Rider | Cavalryman | Lancer |
Сразу после призыва Scout Rider ничем не впечатляет. А вот Lancer — серьёзная сила: его атака с разгона наносит огромный урон и легко ломает большинство оборонительных линий.
Halberdier
| Стадия 1 | Стадия 2 | Стадия 3 |
|---|---|---|
| Halberdier | Imperial Halberdier | — |
Как и большинство копейщиков, Halberdier раскрывается в эволюции. Imperial Halberdier — мощный оборонительный юнит, который буквально плавит врагов. Если построить его в круг, атака с разгона стирает целые отряды за секунды.
Samurai
| Стадия 1 | Стадия 2 | Стадия 3 |
|---|---|---|
| Samurai | — | — |
Недооценённый юнит. По меркам обычной меты он бы стоял где-то в A-тире, но высокий урон и хорошая защита делают его жёстким контром для Laestrygonian. Раз Laestrygonian настолько сильны, Samurai в текущей мете брать обязательно.
Shieldman
| Стадия 1 | Стадия 2 | Стадия 3 |
|---|---|---|
| Shieldman | Sentinel | Imperial Wall |
Ещё один копейщик. В форме Imperial Wall у него высокая защита: он пробивает чужие оборонительные линии и сам выстраивает свои. Для тех, кто играет от обороны, это обязательный юнит.
A-тир
Spartan
| Стадия 1 | Стадия 2 | Стадия 3 |
|---|---|---|
| Spartan | — | — |
В оборонительных построениях Spartan почти дотягивают до S-тира: блокируют урон и уничтожают противников с высоким DPS. Но у них есть жёсткие контры, и против копейщиков они проседают. Брать всё равно стоит.
Myrmidon
| Стадия 1 | Стадия 2 | Стадия 3 |
|---|---|---|
| Myrmidon | — | — |
Щитовой юнит, добавленный в сезон монголов. Требует навыка: он не заточен чисто под атаку или защиту, и многое решает расстановка. При правильном использовании хорошо работает против круговых формаций.
Khorchin
| Стадия 1 | Стадия 2 | Стадия 3 |
|---|---|---|
| Khorchin | — | — |
Конный стрелок, и это решает главную проблему лучников — беспомощность против ближнего боя. Khorchin может отступить и быстро сменить позицию. Минусы: другие стрелки легко выкашивают его отряд, а на некоторых картах конница неудобна.
Mace
| Стадия 1 | Стадия 2 | Стадия 3 |
|---|---|---|
| Mace | Morningstar | — |
Когда-то простой юнит для новичков, Mace заметно окреп с обновлениями. Теперь это крепкий фронтлайн, который проламывает строй врага. В форме Morningstar он ещё сильнее. Обе версии отлично подходят, чтобы врезаться в отряды и захватывать точки.
Berserker
| Стадия 1 | Стадия 2 | Стадия 3 |
|---|---|---|
| Berserker | — | — |
Живучий агрессивный фланкер с высоким уроном, который быстро пробивает оборону. Фронтлайнер из него слабый, и по чистому урону он не лучший. Хорошая замена Samurai и Laestrygonian, пока они не выпали.
Bataar
| Стадия 1 | Стадия 2 | Стадия 3 |
|---|---|---|
| Bataar | — | — |
Юнит из монгольского боевого пропуска. Сильный рывок и мощные удары в лобовом бою, но скорость атаки слишком низкая, чтобы подняться выше A-тира. Отличный вариант, пока открываются юниты получше.
Immortal
| Стадия 1 | Стадия 2 | Стадия 3 |
|---|---|---|
| Immortal | — | — |
Очень быстрые фланкеры, которые появляются большой толпой, — удобно, чтобы застать врага врасплох. При этом они слабее других 4-звёздочных юнитов, поэтому плохо штурмуют оборонительные линии и плохо держат точки.
Javelineer
| Стадия 1 | Стадия 2 | Стадия 3 |
|---|---|---|
| Javelineer | Elite Javelineer | — |
Ещё один сильный стрелок. Javelineer получили баффы после появления в игре, и финальная форма Elite Javelineer теперь очень опасна. Бонусного огненного урона, как у Flaming Archer, у них нет, но с хорошей позиции они сильно бьют по юнитам ближнего боя.
B-тир
Mercenary
| Стадия 1 | Стадия 2 | Стадия 3 |
|---|---|---|
| Mercenary | Squire | Knight |
Базовый Mercenary ничего особенного не представляет, а финальная форма Knight — приличный универсал среднего уровня. Усилий на прокачку уходит много, но Knight годится, чтобы заполнить ряды, пока возрождаются сильные 4-звёздочные юниты.
Crossbowman
| Стадия 1 | Стадия 2 | Стадия 3 |
|---|---|---|
| Crossbowman | — | — |
Пожалуй, худший из доступных стрелков, хотя урон у него серьёзный, а получить его куда проще, чем Flaming Archer или Elite Javelineer. Он медленнее и менее гибкий. Если не хочется гриндить Javelineer или Archer, со своей задачей справится.
Nokor
| Стадия 1 | Стадия 2 | Стадия 3 |
|---|---|---|
| Nokor | — | — |
В B-тир попадает впритык — благодаря неплохой скорости атаки. Низкое здоровье и средний урон не дают на него опираться, если цель — побеждать.
C-тир
Rapier
| Стадия 1 | Стадия 2 | Стадия 3 |
|---|---|---|
| Rapier | Rapier Knight | — |
Сам по себе Rapier не ужасен, но законтрить его слишком легко. Он может сыграть как вспомогательный источник урона, но в бой берётся только одна армия, и ситуации для него слишком узкие. В текущем состоянии игры ему место в запасе.









