Автор CBR Эмбер составила подборку видеоигр по мотивам Dungeons & Dragons, которые, по её мнению, ушли в тень. Baldur's Gate 3 вошла в историю как одна из лучших игр по D&D, а вот многие проекты постарше давно выпали из поля зрения игроков. В список вошли пять игр: от аркадного сборника Capcom до первой в истории графической MMORPG.
Повод для подборки понятный. Настольная D&D существует с 1970-х, пережила немало скандалов и до сих пор остаётся одной из самых популярных игр в истории. Её влияние на видеоигры огромно: классовую систему, предыстории, расы и атрибуты персонажей у неё переняли многие RPG. Игр по самой франшизе тоже вышло много, и далеко не все из них помнят.
Подборка CBR
- Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara — сборник от Capcom 2013 года, куда вошли аркады середины 90-х Tower of Doom и Shadow over Mystara. Проходится примерно за два часа, но билды персонажей настраивать всё равно можно. Критики хвалили перенос классики на несколько современных консолей, хотя часть рецензентов сочла игру устаревшей. По словам автора, это лучшее сочетание D&D и аркадного beat 'em up.
- Tales from Candlekeep: Tomb of Annihilation — пошаговая тактическая RPG 2017 года, самая свежая игра в списке. Она основана не на сеттинге в целом, а на конкретной жестокой кампании Tomb of Annihilation. Действие разворачивается на полуострове Chult, где хватает монстров, проклятых лесов и злых богов. Поле буквально копирует настольные доски. В игре четыре героя, больше 30 миссий и три уровня сложности, поэтому её удобно перепроходить.
- Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura — RPG 2001 года о фэнтезийном мире в разгар промышленной революции. Такой стимпанк в D&D встречается, но обычно уступает классическому фэнтези. Игра смешала реальное время с пошаговыми элементами и разрешала ставить паузу в любой момент. Главная сила Arcanum, по мнению автора, — реактивность: мир откликается на каждое решение игрока и даже на выбранный класс.
- Planescape: Torment — RPG 1999 года в сеттинге Planescape, мультивселенной из множества планов бытия. В год выхода её называли одной из лучших сюжетных игр, но за 27 лет популярность заметно упала. Бои на устаревших правилах 2e автор называет ничем не примечательными. Держится игра на философском сюжете, который не отпускает и после финала.
- Neverwinter Nights — графическая MMORPG на AOL. Её не стоит путать с серией BioWare, которая стартовала в 2002 году. Серверы работали с 1991 по 1997 год, и это была первая графическая MMORPG в истории. В 2008 году игру отметили на 59-й церемонии Technology & Engineering Emmy Awards вместе с EverQuest и World of Warcraft. Сегодня поиграть в оригинал практически невозможно.
Подборка получилась разношёрстной, и в этом её смысл. Короткая аркада, почти буквальная симуляция настольной партии, стимпанк-RPG, сюжетная классика и онлайн-пионер показывают, насколько по-разному D&D переносили на экран. Самый весомый пункт — Neverwinter Nights: автор считает, что без неё многих MMORPG могло бы просто не появиться.









