Гайд по боссу The Unknown Resonant: таймер боя, все атаки The Co-Director и тактика быстрой победы.
Чтобы победить The Co-Director в Control Resonant, его нужно убить быстро, до того как заполнится шкала контроля над Dylan. Главный инструмент — шкала falter (оглушения): заполняйте её эффектами mold и fire, вовремя уничтожайте подконтрольных боссу рейнджеров и используйте колонны арены для манёвров.
Источник: Eurogamer
The Co-Director — босс The Unknown Resonant и, по оценке автора источника, один из самых сложных боссов в игре. Часть сложности в том, что это единственный босс с ограничением по времени. В первой схватке это легко не заметить.
Самое важное нужно знать заранее. Как только бой начинается, внизу экрана появляется новая шкала с волнистыми линиями, которая постепенно обводится фиолетовым. Это попытка Resonant взять Dylan под контроль. Когда шкала заполнится, бой автоматически закончится.
Поэтому The Co-Director нужно одолеть как можно быстрее. Если бой не идёт, имеет смысл поднять Power Level и открыть новые Talents, усиливающие атаки.
Атаки The Co-Director
Контроль над врагами — босс постепенно переманивает на свою сторону рейнджеров, вошедших в бой вместе с Dylan, затем тех, кто появится позже, и, возможно, ваших призванных существ. Бывшие союзники начинают атаковать, и их придётся уничтожить, чтобы не терять здоровье зря.
Вращение — если подойти близко, The Co-Director может закрутить окружающий его круг рейнджеров несколько раз подряд. Признак атаки: босс поджимается почти в присед, а круг рейнджеров сдвигается к нему ближе.
Фиолетовые лазеры — босс выпускает фиолетовый луч, который какое-то время преследует Dylan. По наблюдениям автора источника, он использует эту атаку, когда под рукой нет союзников, которыми можно управлять.
Фиолетовые энергетические шары — часть рейнджеров вокруг босса стреляет в вас шарами фиолетовой энергии.
Вращение в движении — после потери примерно четверти здоровья The Co-Director начинает вращаться на ходу и преследовать Dylan. Лучше держаться от него подальше.
Удар о землю — босс поднимает левую руку и обрушивает её на землю. По наблюдениям автора источника, босс начинает использовать эту атаку примерно на половине здоровья.
Ракетницы — на последней четверти здоровья рейнджеры вокруг босса начинают стрелять ракетами. Уклоняйтесь.
Взрывающиеся рейнджеры — срабатывает один раз: когда The Co-Director можно добить, все оставшиеся под его контролем рейнджеры взрываются. Наносит ли это урон, неясно, а если рейнджеров не осталось, атаки не будет вовсе. При низком здоровье лучше держаться от них подальше.
Самый быстрый способ избежать «выключателя» босса — заполнить его шкалу falter. В этом состоянии The Co-Director получает двойной урон и замирает на месте, так что можно нанести очень много урона. Чтобы ускорить процесс, делайте ставку на эффекты mold или fire. В идеале — на оба сразу: их сочетание вызывает взрыв.
Ещё одна трудность — босс летает, так что бить его приходится в воздухе. Из-за этого легко попасть под вращение: он часто применяет его, когда вы атакуете. Уворачиваться и сближаться с ним проще всего с помощью колонн, расставленных по арене. Reach отлично подходит, чтобы зацепиться за ближайшую колонну.
Не забывайте убивать рейнджеров, которых контролирует The Co-Director. Если их не трогать, они начнут атаковать и быстро снимут здоровье. Будет две группы: первая появляется в начале боя, вторая — примерно на середине.
Призывами тоже стоит пользоваться осторожно, ведь босс может забрать их под контроль. Рабочий вариант — использовать только mold-призыв и держать одновременно не больше одного существа. Связка mold-призыва и огненных атак быстро заполняет шкалу falter. Билд на призывы с высокой защитой для эндгейма Control Resonant тоже помогает: в этом случае перехват призванных почти не сказывается на здоровье.