6 лучших игр с 2020 года по версии автора Collider

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Автор Collider назвал шесть любимых игр с 2020 года: от Astro Bot и Hades II до Elden Ring и Baldur's Gate 3.

Автор Collider составил личный рейтинг шести любимых игр, вышедших с 2020 года. Критерий у него необычный. Важна не боевая система или сюжет, а то, насколько игра захватывает жизнь: о билдах думаешь, пока чистишь зубы, а «одна побочная тропинка» внезапно заканчивается в 2:17 ночи.

Список идёт от шестого места к первому. Каждая игра, по словам автора, вызывает одержимость своим способом.

Раздачи игр — первыми в Telegram — бесплатные игры Epic, Steam и GOG и главное за деньПодписаться
  1. 6. Clair Obscur: Expedition 33 (2025) — в городе Lumière сущность Paintress раз в год рисует на монолите число, и все люди этого возраста исчезают. Когда появляется «33», Gustave и новая экспедиция отправляются остановить цикл. Автора поразило, насколько красивой остаётся игра, постоянно говоря о смерти. Ещё одна находка — пошаговые бои с парированием, уклонениями и атаками в тайминг, которые заставляют тянуться к экрану. Про сюжет он предупреждает: «Это одна из тех игр, где рассказать слишком много — вандализм».
  2. 5. Astro Bot (2024) — после крушения корабля в форме PS5 маленький робот собирает команду и детали по десяткам планет. Team Asobi превратила это в коробку с игрушками: боксёрские перчатки, уменьшение, раздувание водой до шарика. Отсылки к истории PlayStation хороши, но главное, по мнению автора, — ощущение движения и тактильный отклик. На фоне релизов, которые давят на игрока сотней часов, Astro Bot напоминает, что радость — серьёзное достижение геймдизайна.
  3. 4. Hades II (2025) — ведьма-принцесса Melinoë готовится в Crossroads к битве с титаном времени Chronos, захватившим дом Аида. Zagreus бежал из дома, а Melinoë пытается его вернуть, и это меняет эмоциональный тон. Бои стали ритуальнее: заклинания, круги, Ω-атаки, фамильяры. Главное оружие Supergiant, считает автор, — поражение: после смерти ждут разговоры с Hecate, Nemesis, Odysseus и Moros.
  4. 3. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023) — Link и Zelda пробуждают под замком Хайрула древнее зло, связанное с Ganondorf. Master Sword сломан, в небе висят острова, а под землёй прячется целый кошмарный мир. Ultrahand, Fuse, Recall и Ascend превращают головоломки из задач с одним ответом в инженерную песочницу. Автор хвалит Nintendo за то, что та даёт игроку божественные инструменты и терпит его глупость: половина приключения — спасение Хайрула, вторая — запуск Korok на орбиту.
  5. 2. Elden Ring (2022) — Tarnished возвращается в Lands Between собирать Great Runes и стать Elden Lord. Первый выход в Limgrave с Erdtree в небе и конным рыцарем у старта автор описывает как момент, к которому ничто не готовило. По его словам, FromSoftware сделала открытия почти «незаконными», а не наградой за чек-лист. Квест Ranni может съесть вечер чтения описаний предметов и переписки с друзьями в духе «Где, чёрт возьми, Blaidd?». После Elden Ring обычные открытые миры кажутся подозрительно упорядоченными.
  6. 1. Baldur's Gate 3 (2023) — герой заражён паразитом mind flayer, сбегает с nautiloid в Forgotten Realms и ищет лекарство, а история разрастается до противостояния с Absolute. Larian Studios, по мнению автора, сделала мир, где самые нелепые идеи получают честный ответ: уговорить, украсть, превратиться в зверя, сбросить врага с обрыва или швырнуть в него другого врага. Выбор здесь не ветки диалога, а поведение: кому доверился и что простил.

Baldur's Gate 3 разработала и издала Larian Studios, игра вышла 3 августа 2023 года. Автор Collider ставит её на первое место за готовность позволить игроку быть идиотом и уважать последствия.

Реакции: