Целители в Aion 2 жалуются: группы игнорируют предупреждения, тратят воскрешения впустую и выгоняют саппортов из данжей.
В недавно вышедшей MMORPG Aion 2 назрел конфликт вокруг класса Cleric (Клерик). Игроки за этот класс жалуются на Reddit и игровых форумах, что союзники в группах игнорируют механики, а затем винят в провалах целителя.
Видео на YouTube
У клериков особая роль. Это единственный класс в игре, который умеет поднимать павших товарищей прямо посреди боя. Поэтому каждая смерть по глупости бьёт именно по нему.
Типичный сценарий из жалоб выглядит так. Клерик пишет в чат предупреждение, его никто не читает. Участники отряда продолжают стоять в смертельных AoE-зонах, гибнут и тут же сжигают редкие Reanimation Stones (Камни Возрождения). В итоге классовое воскрешение уходит на долгий перезаряд, а толку от него ноль.
Дальше хуже. Слаженные гильдейские группы нередко просто выгоняют лекаря из подземелья, перекладывая на саппорта ответственность за собственные ошибки.
Ветераны жанра видят корень проблемы не в конкретных игроках, а в устройстве самой Aion 2. По их мнению, игра почти не поощряет общение и взаимодействие внутри случайных отрядов. Это черта многих современных MMORPG: люди привыкли пробегать контент молча, без координации, и роль поддержки в такой схеме превращается в мишень для упрёков.
На этом фоне часть аудитории с ностальгией вспоминает классические командные игры и ждёт выхода World of Warcraft: Forever, где социальная составляющая стоит во главе угла.