Кодзима сравнил Resident Evil Креггера с игрой на геймпаде

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Хидео Кодзима посмотрел Resident Evil Креггера и вспомнил 1996 год: «гейм овер» на экране и громкую ругань.

Хидео Кодзима посмотрел новый фильм Resident Evil Зака Креггера и 12 октября выложил в Twitter короткий отзыв. Как пишет Shazoo, геймдизайнер признался, что изначально картина его не особо интересовала. В кино его привело имя режиссёра.

Фильм вышел в сентябре, критики приняли его хорошо, а несколько рецензентов назвали его лучшей экранизацией видеоигры за всю историю жанра.

Раздачи игр — первыми в Telegram — бесплатные игры Epic, Steam и GOG и главное за деньПодписаться

Начало отзыва Кодзимы сдержанное. Он отметил, что с первых секунд играет музыка в духе «Нечто», а потом зрителя без передышки засыпают классическими хоррор-приёмами, жуткими ситуациями и скримерами до самых титров. В Shazoo считают, что эти слова можно читать по-разному: «безостановочный поток» и «классические приёмы» не обязательно комплимент, а упор на скримеры может намекать на простоту фильма.

Дальше тон заметно теплеет.

«Это не экранизация Resident Evil. Это фильм о том, каково играть в Resident Evil с геймпадом в руках»

Кодзима написал, что картина вернула его в момент, когда он впервые запустил оригинальную Resident Evil на PlayStation в 1996 году. Себя тогдашнего он сравнил с Брайаном, героем фильма: экран «гейм овер» появлялся снова и снова, а Кодзима раз за разом громко ругался. Отзыв он закончил коротким «лол».

Сравнение с Брайаном точное. Персонаж ведёт себя как типичный новичок в survival horror: кричит, убегает и стреляет мимо цели. По данным Shazoo, именно это ощущение игрового процесса многие зрители выделяли в фильме. Получается, что Креггер не стал пересказывать сюжет игр, а перенёс на экран сам опыт игрока, и Кодзима это оценил.

Реакции: