Михал Новаковский пообещал коробки даже в формате «код плюс сувениры» и рассказал о Hadar и Project Sirius.
Коробочные версии игр CD Projekt RED никуда не денутся. Об этом заявил со-генеральный директор студии Михал Новаковский. Рынок уходит в цифру, но польская компания всё равно планирует выпускать будущие проекты в рознице.
Есть оговорка: формат может измениться — например, в коробке могут быть код и сувениры. Новаковский прямо допускает такой вариант. Для руководства главное — чтобы физический продукт продолжал существовать.
«Это не меняет того факта, что мы по-прежнему хотим выпускать физические версии наших игр. Даже если это будет коробочный сет, содержащий код и сувениры, мы хотим вывести этот продукт на рынок», — сказал Новаковский.
Источник: PlayGround
Коллекционеров это обещание успокоит лишь отчасти: коробка с кодом — это скорее сувенир, чем диск с игрой.
Заодно студия рассказала о Hadar. Это первая франшиза CD Projekt RED, которую придумывают полностью с нуля, без опоры на «Ведьмака» или Cyberpunk. Несколько лет ушло на поиск концепции, и сейчас видение вселенной наконец утверждено. Команда собирает первые прототипы и пробует геймплейные механики. Проект всё ещё находится на ранней стадии и до пре-продакшена пока не дошёл.
Последний пункт касается Project Sirius, мультиплеерного спин-оффа по «Ведьмаку». Структуру его разработки перестроили, и Новаковский объяснил изменения тем, что команда выросла.
«Команда Sirius просто переросла то, чем она была в первоначальной версии, и это главная причина изменений. Это первая игра подобного рода, над которой мы работаем, и в результате мы уделяем самое пристальное внимание тому, как преподносим её различные элементы», — пояснил он.
Конкретики о том, что именно поменялось в Sirius, руководитель не дал. Формулировка «переросла» звучит обтекаемо; при этом Новаковский отметил, что это первая игра такого рода, над которой работает команда.