Order of the Sinking Star: все решения Heroes and Stones East

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Как открыть Heroes and Stones East в Order of the Sinking Star и решить все головоломки на трёх экранах локации.

Чтобы попасть в Heroes and Stones East, нужно открыть золотую комнату HxS, пройти экран №3 в Heroes and Stones West, поставить камень на синюю кнопку и пройти по синим барьерам направо. Ниже собраны путь до локации и решения всех головоломок на трёх её экранах.

Heroes and Stones East in Order of the Sinking Star.
Источник: Game Rant

Heroes and Stones East — дальняя южная зона Order of the Sinking Star. Золотая комната HxS открывается после серьёзного прогресса в Heroes of Hauling и Skipping Stones.

Раздачи игр — первыми в Telegram — бесплатные игры Epic, Steam и GOG и главное за деньПодписаться

Как читать инструкции: направление без уточнения («влево») означает один шаг на одну клетку. Множитель («x3») — столько клеток в указанную сторону. «До упора» — двигаться, пока не упрётесь в преграду или конец пути.

Как попасть в Heroes and Stones East

Дойдите до экрана №3 в Heroes and Stones West и пройдите его

Откройте золотую комнату HxS, войдите в Heroes and Stones West и решайте головоломки, пока не пройдёте третий экран.

Поставьте камень на синюю кнопку

Первая головоломка экрана №3 в Heroes and Stones West убирает барьер, закрывающий синюю кнопку. Теперь на неё нужно поставить камень:

  1. Вернитесь на экран №1 в Heroes and Stones West.
  2. Сбросьте камень с помощью плитки сброса (reset tile).
  3. Толкните камень влево, затем вверх через воду.
  4. Перейдите на экран №2 в Heroes and Stones West.
  5. Толкните камень вправо до упора, вниз, вправо до упора.
  6. Перейдите на экран №3 и воспользуйтесь варпом.
  7. Переместитесь к варпу на экране №1.
  8. Поднимитесь на экран №2. Вы окажетесь под камнем — толкните его вверх через воду.
  9. Толкните камень вправо x3, вниз x2, вправо x2, вниз, вправо — он встанет на кнопку.

Пройдите по синим барьерам

Камень на кнопке активирует ряд синих барьеров на экране над золотой комнатой HxS. Через ближайший варп быстро доберитесь до варпа у барьеров и по ним идите направо в Heroes and Stones East.

Heroes and Stones East: экран №1

Heroes and Stones East screen #1 in Order of the Sinking Star.
Источник: Game Rant

Решение головоломки №1

  1. Воровкой (thief) притяните левый камень вниз до упора. Затем переведите её к левому выходу причала.
  2. Морячкой (sailor) толкните камень вниз, влево. Затем толкните его влево на кувшинку.
  3. Когда кувшинка с камнем проплывает над воровкой, притяните камень вниз до упора.
  4. Воровкой притяните оставшийся кристалл из правого верхнего угла вниз до упора. Затем верните её к левому выходу причала.
  5. Морячкой толкните камень вниз, влево x2. Затем толкните его влево через воду.
  6. Когда камень проплывает над воровкой, вытяните его из воды вниз.
  7. Морячкой поставьте один из камней на телепорт. Затем толкните второй камень в первый — он утонет и откроет путь к телепортам.

Решение головоломки №2

  1. Воровкой притяните камень вправо, вниз. Затем сдвиньте её вправо.
  2. Морячкой толкните камень вправо, вниз. Затем ведите её вправо до упора, вниз, вправо, вниз.
  3. Воровкой притяните камень так, чтобы он оказался над морячкой. Затем морячкой толкните его вверх через пропасть.
  4. Ведите воровку вправо, вниз, вправо x3, вверх до упора.
  5. Морячкой толкните камень вправо через воду. Когда он проплывает над воровкой, притяните его вниз. Затем ещё раз вниз.
  6. Морячкой толкните камень вниз до упора, вправо. Затем вправо через пропасть. Встаньте над камнем.
  7. Переведите воровку на правую нижнюю клетку среднего причала. Морячкой толкните камень вниз через воду. Когда он проплывает мимо воровки, притяните его влево.
  8. Переведите воровку на правый нижний причал, а морячку — слева от камня.
  9. Морячкой толкните камень вправо через воду. Когда он проплывает мимо воровки, притяните его вверх.
  10. Переведите морячку справа от камня. Воровку ведите вправо, вверх x2, влево до упора, вниз, влево, вниз.
  11. Морячкой толкните камень влево через воду. Когда он проплывает мимо воровки, притяните его вверх.
  12. Переведите морячку слева от камня. Воровку поставьте на клетку вверх и вправо от камня.
  13. Морячкой толкните камень вправо в воду. Сразу же притяните его воровкой вверх.
  14. Морячкой и воровкой поставьте камень на кнопку, чтобы отключить барьеры.

Решение этой головоломки убирает барьер, и можно идти направо на следующий экран.

Heroes and Stones East: экран №2

Heroes and Stones East screen #2 in Order of the Sinking Star.
Источник: Game Rant

Чтобы добраться до первой головоломки, войдите на экран через мантию друида (druid robe) и превратите первое растение. Затем превратите второе. После этого войдите заново через мантию морячки и толкните превращённое растение вправо в воду.

Решение левой верхней головоломки

  1. Ведите друида вверх, вправо до упора.
  2. Морячкой толкните камень вправо до упора. Затем вверх через воду.
  3. Друидом превратите камень, когда он проплывает мимо. Затем превратите его снова — появится путь ко второму участку суши.
  4. Ведите друида вправо x5, вниз.
  5. Морячкой толкните нижний камень вправо x2. Затем вверх через воду.
  6. Друидом превратите камень, когда он проплывает мимо, затем ещё раз. Встаньте на утонувший камень.
  7. Морячкой толкните оставшийся камень вниз, вправо до упора. Затем вверх через воду.
  8. Друидом превратите камень, когда он проплывает мимо, затем ещё раз — появится путь к третьему участку суши.
  9. Ведите друида вправо x4, вверх, вправо x2, вниз.
  10. Морячкой толкните нижний камень вправо до упора. Затем вверх через воду.
  11. Друидом превратите камень, когда он проплывает мимо, затем ещё раз. Встаньте на утонувший камень.
  12. Морячкой толкните оставшийся камень вниз, вправо до упора. Затем вверх через воду. Друид остановит камень, тот утонет и откроет путь к телепортам.

Теперь войдите на экран через мантию друида и превратите растение в правом верхнем углу — откроется доступ к правым верхним головоломкам.

Решение правой верхней головоломки №1

  1. Морячкой толкните камень влево x2. Затем вверх через воду — кувшинка уплывёт вправо.
  2. Быстро переведите морячку на кувшинку. Затем друидом превратите её в камень.
  3. Ведите друида вправо так, чтобы кувшинка с камнем оставалась над ним. Так монстр не заденет его по пути к телепортам.
  4. Когда кувшинка минует монстра, друидом превратите кристалл обратно в морячку.

Решение правой верхней головоломки №2

  1. Переведите друида в правый нижний угол участка суши.
  2. Морячкой толкните камень вниз. Затем сядьте на верхнюю кувшинку, когда она проплывает мимо.
  3. Друидом превратите камень, когда он проплывает мимо, — вторая кувшинка остановится.
  4. Когда морячка проплывает мимо причала, переведите её вправо на причал. Затем друидом превратите растение обратно в камень.
  5. Морячкой поставьте кристалл на правую синюю кнопку.
  6. Когда кувшинка с камнем проплывает мимо причала, морячкой толкайте влево до упора. Затем толкните камень на переднюю кувшинку.
  7. Быстро превратите камень друидом — передняя кувшинка остановится.
  8. Переведите морячку на заднюю кувшинку. Затем друидом превратите растение обратно в камень.
  9. Морячкой толкните камень влево через воду. Он приземлится на левую кнопку и уберёт барьеры.

Как добраться до правой нижней головоломки

Решённые головоломки открывают прыгающий камень (skipping stone) и активируют правую нижнюю головоломку. Путь к ней:

  1. Сбросьте экран плиткой сброса слева.
  2. Через мантию друида превратите первые два растения.
  3. Через мантию морячки толкните неутонувший кристалл вниз x2, вправо.
  4. Через мантию друида превратите правое верхнее растение.
  5. Через мантию морячки толкните прыгающий камень вправо, вверх x3, влево через воду, вниз x2, влево x3, влево через воду, вниз x2, вправо x2, вправо через воду. Оставшееся растение утопит камень.
  6. Через мантию друида превратите оставшееся растение — появится путь к головоломке.

Решение правой нижней головоломки

  1. Переведите друида на правую кувшинку.
  2. Морячкой толкните верхний камень в ряд под друидом. Затем влево через воду — кувшинка с друидом попадёт в течение.
  3. Как только друид окажется в течении, толкните оставшийся камень вверх в левую кувшинку. Нужно, чтобы обе кувшинки плыли в течении рядом.
  4. Когда друид доплывёт до первого выхода на среднем участке суши, превратите камень. Затем сойдите на берег и превратите правого нижнего монстра.
  5. Вернитесь на кувшинку и превратите растение обратно в камень.
  6. У второго выхода снова превратите камень. Сойдите на берег и превратите левого нижнего монстра.
  7. Вернитесь на кувшинку и превратите растение обратно в камень.
  8. Когда камень окажется под верхним монстром, превратите его.
  9. Морячкой толкните камень на нижнем участке суши вправо через воду. Затем вниз, вправо, вверх x7. Затем влево через воду. Теперь он на платформе с верхним монстром и блокирует его.
  10. Переведите морячку на нижний телепорт.
  11. Друидом превратите растение обратно в камень — друид доплывёт до верхнего телепорта.

Теперь идите направо на следующий экран.

Heroes and Stones East: экран №3

Heroes and Stones East screen #3 in Order of the Sinking Star.
Источник: Game Rant

Войдите на экран через мантию морячки. Толкните камень вверх x2, вправо x2. Затем вправо через воду — он ударится о смотрящего вверх монстра и утонет.

Теперь войдите заново через мантию клирика (cleric robe). Дойдите до правого нижнего угла участка суши, шагните вправо в огонь смотрящего вниз монстра, затем вверх x7, вправо x2, вверх — так вы попадёте на участок с серией правых верхних головоломок.

Решение правой верхней головоломки №1

  1. Ведите клирика вверх x2.
  2. Морячкой толкните нижний камень вверх. Затем вправо через воду — клирик его утопит.
  3. Ведите клирика влево, вверх x2 на средний участок суши.
  4. Переведите клирика в огонь смотрящего вниз монстра. Поднимайтесь, пока между ним и монстром не останется одна клетка.
  5. Морячкой толкните оставшийся камень вверх. Затем вверх через пропасть. Затем вправо через воду — клирик его утопит.
  6. Ведите клирика влево x2, вверх x3, вправо на верхний участок суши.

Решение правой верхней головоломки №2

  1. Морячкой толкните монстра вниз x2.
  2. Переведите клирика вниз в ряд с кувшинкой.
  3. Морячкой толкните монстра вниз x2.
  4. Переведите клирика влево на кувшинку.
  5. Морячкой толкните монстра вверх. Затем один из камней — в ряд с клириком. Толкните камень вправо через воду в клирика — он утонет.
  6. Ведите клирика вправо. Затем морячкой толкните монстра на кувшинку.
  7. Ведите клирика вправо на нижний участок суши.
  8. Морячкой толкните оставшийся камень в ряд под монстром. Затем вправо через воду — монстр на кувшинке поплывёт вверх.
  9. Пока монстр движется вверх, ведите клирика вверх по участкам суши, пересекая пропасти по его огню.

Решение правой верхней головоломки №3

  1. Морячкой толкните монстра вниз.
  2. Ведите клирика влево x4, вверх x2. Поставьте воина (warrior) под клириком.
  3. Морячкой толкните монстра вверх x3. Воином толкните клирика вверх в его огонь.
  4. Морячкой толкните монстра вниз. Затем один из камней — в ряд с клириком, и вправо через воду, чтобы утопить его.
  5. Морячкой толкните монстра вверх.
  6. Ведите воина и клирика влево. Затем воином толкните клирика вверх.
  7. Морячкой толкните монстра вверх.
  8. Управляя воином, толкайте вверх x2 — он и клирик переместятся на участок с телепортами.
  9. Переведите клирика в правый верхний угол участка. Поставьте воина под ним.
  10. Морячкой толкните монстра в ряд с клириком.
  11. Морячкой толкните оставшийся камень в ряд над клириком. Затем вправо через воду.
  12. Когда камень окажется над клириком, воином толкните вверх. Кувшинка уплывёт влево и откроет путь к телепорту морячки.
  13. Морячкой сдвиньте монстра вверх — клирик и воин смогут пройти к своим телепортам.

Решение правой верхней головоломки №4

  1. Поставьте клирика под монстром. Воином толкните столбец клирик-монстр вверх x2.
  2. Поставьте клирика слева от монстра. Воином толкните ряд клирик-монстр вправо.
  3. Поставьте клирика над монстром. Морячкой толкните камень в ряд клирика, затем вправо через воду. Он утонет слева от клирика.
  4. Поставьте клирика справа от монстра. Воином толкните ряд клирик-монстр влево x2.
  5. Поставьте клирика над монстром. Морячкой толкните камень в ряд клирика, затем вправо через воду. Он утонет слева от клирика.
  6. Поставьте клирика справа от монстра. Воином толкните ряд клирик-монстр влево.
  7. Поставьте клирика под монстром. Воином толкните столбец клирик-монстр вверх. Монстр теперь стоит на левом утонувшем камне.
  8. Ведите клирика и воина влево. Воином толкайте вверх x3. Клирик и воин могут пройти к телепортам.

Как добраться до левой нижней головоломки

Серия головоломок открывает ещё один прыгающий камень. С его помощью доберитесь до левой нижней головоломки:

  1. Вернитесь на левый участок суши и нажмите плитку сброса.
  2. Через мантию морячки толкните нижний камень вправо через воду.
  3. Толкните оставшийся камень в ряд с предыдущим. Затем через воду, чтобы утопить его.
  4. Через мантию клирика встаньте на утонувший камень. Затем вниз, вправо на участок с головоломкой.

Решение левой нижней головоломки

  1. Ведите волшебника (wizard) вниз до упора. Нажмите влево, чтобы поменяться местами с морячкой. Нажмите влево ещё раз, чтобы поменяться с монстром.
  2. Ведите волшебника вверх x3. Нажмите вправо, чтобы поменяться с камнем. Нажмите вниз, чтобы поменяться с монстром.
  3. Ведите волшебника влево, вверх, вправо. Нажмите вверх, чтобы поменяться с монстром. Теперь монстр в верхнем ряду нижнего участка суши.
  4. Ведите клирика вверх. Управляя волшебником, нажмите вправо, чтобы поменяться с клириком.
  5. Ведите клирика вверх. Управляя волшебником, нажмите влево, чтобы поменяться с камнем.
  6. Ведите клирика вниз. Ведите волшебника вниз.
  7. Морячкой толкните камень вниз в ряд с волшебником. Затем влево через воду.
  8. Когда камень окажется под клириком, поменяйтесь с ним волшебником. Нажмите вправо ещё раз, чтобы поменяться с морячкой.
  9. Морячкой толкните клирика вверх на платформу с двумя телепортами.
  10. Волшебником поменяйтесь с монстром, чтобы попасть на платформу с одним телепортом.

Как добраться до правых нижних головоломок

Решённая головоломка открывает ещё один прыгающий камень. С его помощью доберитесь до правых нижних головоломок:

  1. Вернитесь на левый участок суши и сбросьте камни плиткой сброса. Наденьте мантию морячки.
  2. Толкните верхний камень вверх x2. Затем вправо через воду — он утонет слева от смотрящего вверх монстра.
  3. Толкните средний камень вверх x2. Затем вправо через воду — он приземлится на нижнюю клетку правого участка суши.
  4. Толкните нижний камень вверх в ряд со средним. Затем вправо через воду — он утонет слева от среднего камня.
  5. Через мантию клирика доберитесь до правого верхнего участка суши и спуститесь по новому пути к правым нижним головоломкам.

Решение правой нижней головоломки №1

  1. Воином толкните монстра вверх.
  2. Ведите клирика вправо, вниз. Затем вправо до упора через огонь монстра.
  3. Ведите воина влево. Толкайте вверх x2, чтобы оказаться над монстром. Толкните монстра вниз в ряд с камнем.
  4. Поставьте клирика справа от камня, а воина — справа от клирика. Толкайте влево x7.
  5. Поставьте воина под камнем. Толкните камень вверх, влево до упора.
  6. Поставьте клирика под камнем, а воина — справа от клирика. Толкните влево, затем вверх — камень окажется на левой верхней платформе.
  7. Ведите клирика вправо до упора, чтобы перекрыть огонь монстра.
  8. Воином толкните монстра вверх в ряд под камнем.
  9. Поставьте клирика слева от монстра. Затем шагните влево.
  10. Поставьте воина между клириком и монстром. Толкайте влево, пока воин не окажется под камнем. Затем толкните камень вверх x4, влево до упора.
  11. Ведите клирика влево в столбец с камнем. Воином толкните камень вниз на клирика — он утонет.
  12. Ведите клирика вправо x5. Поставьте воина справа от клирика и толкайте влево до упора.
  13. Ведите воина вверх на утонувший камень — откроется доступ к телепортам.

Решение правой нижней головоломки №2

  1. Морячкой толкните камень вниз, влево до упора, влево через воду. Переведите морячку на правую сторону скальной гряды на её платформе.
  2. Воином толкните камень в столбец справа от монстра. Затем вверх через пропасть.
  3. Воином толкните монстра вправо x3, вниз x6. Затем толкните камень под монстра.
  4. Ведите клирика влево до упора, вниз до упора, вправо. Поставьте морячку слева от клирика и толкните вправо.
  5. Воином толкните камень вправо через воду. Сразу же толкните монстра вниз.
  6. Ведите клирика вниз. Когда камень окажется под морячкой, толкните его вниз — кувшинка уплывёт влево. Ведите морячку вверх.
  7. Воином толкните монстра вниз. Затем толкните монстра на проплывающую кувшинку.
  8. Ведите клирика в ряд с монстром. Затем влево, пока клирик не окажется на клетку ниже и правее воина. Воин может пройти к телепорту.

Эта головоломка убирает барьер внизу экрана. Спуститесь по огню смотрящего вниз монстра — дальше начинается Heroes and Water North.

Order of the Sinking Star

В Steam с 8 окт. 2026 г.

Реакции: