Студия ветеранов Avalanche месяцами не платила зарплаты, теперь управляющий ищет для неё покупателя.
Студия Liquid Swords, выпустившая экшен Samson, подаёт на банкротство. Об этом сообщило издание Breakit. Почти 30 сотрудников, как ожидается, получат государственную поддержку, а назначенный судом управляющий попробует найти покупателя для компании.
Источник: TheGamer
Проблемы начались задолго до суда. По данным Breakit, сотрудники месяцами не получали зарплату, пока студия пыталась удержаться на плаву. Люди фактически работали в подвешенном состоянии.
История выглядит особенно горько, если вспомнить, с чего всё начиналось. Liquid Swords основали в 2020 году разработчики, работавшие над Just Cause, а пост генерального директора занял сооснователь Avalanche. Команда обещала обходиться без кранчей и лишних совещаний, называя свой подход «разработкой игр без ерунды» (zero-nonsense game development).
Samson вышла 8 апреля 2026 года по бюджетной цене $24,99. Это смесь экшена, приключения, гонок и рогалика с ощущением AA-проекта. Автор TheGamer Назмул Рузвельт сравнивает игру с MindsEye: по его словам, после дорожных карт, увольнений и прохладного приёма критиков эта параллель напрашивается всё сильнее. Обаяние AA-формата, считает он, быстро выветривалось, стоило начать играть.
После серии обновлений игра оказалась в лучшем положении к моменту выхода. Один из положительных отзывов в Steam оставил игрок, вернувшийся к Samson на распродаже со скидкой 50%: «Боевая система стала лучше, производительность стабильная, и чем больше я играю, тем больше ценю то, на чём Liquid Swords решили сосредоточиться при скромном бюджете AA-игры».
Теперь улучшения, похоже, закончились. Samson, скорее всего, так и останется единственной игрой студии. Управляющий надеется, что покупатель найдётся, но гарантий нет: неизвестно, получат ли игра и запланированные обновления поддержку после патча от 9 октября.
По мнению автора TheGamer, крах Liquid Swords наглядно показывает, насколько уязвимы студии среднего размера даже с известным руководством и привлекательной идеей. Судьба команды теперь зависит от того, решит ли кто-то, что её стоит спасать.