Stray ради платины: автор Push Square о спидране за 2 часа

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Автор Push Square вспомнил платину в Stray, трофей I am Speed за прохождение менее чем за два часа и своих кошек.

Автор Push Square в рубрике Going Platinum рассказал о платиновом трофее в Stray. Для него это 39-я платина в коллекции, получена 23 июля 2022 года. По словам автора, Stray, скорее всего, единственная игра, которую он спидранил ради трофея.

Саму игру он оценивает спокойно: простая и ничего революционного не предлагает. Главное в ней, по его мнению, не механики, а то, что творилось вокруг. После релиза соцсети заполонили кошки: люди выкладывали фото и видео питомцев, которые реагировали на игру, настолько убедительно выглядел внутриигровой герой. Автор называет релиз «настоящим моментом» на фоне того, как мир восстанавливался после тяжёлых пары лет.

Раздачи игр — первыми в Telegram — бесплатные игры Epic, Steam и GOG и главное за деньПодписаться
Источник: Push Square

Тогда он к флешмобу не присоединился и решил исправиться в колонке. У него две кошки, сёстры Pippi (чёрная) и Mango (полосатая), помесь сибирской и рэгдолла, им чуть больше десяти лет. Pippi любит гулять и вычёсывание, Mango — нет, зато громко мурлычет. На Stray ни одна из них никак не отреагировала. Извиняться за отступление автор не стал и пошутил, что тех, кому это не нравится, забанит навсегда.

Going Platinum: Stray Is Probably the Only Game I've Speedran for a Trophy 2
Источник: Push Square

Вернувшись к игре, обозреватель хвалит Stray за построение мира. Игрок исследует необычную научно-фантастическую антиутопию глазами маленького кота, который не понимает, куда попал. Новизна игры за кота и экскурсия по захватывающей антиутопии — вот, собственно, и всё, и, по мнению автора, этого достаточно.

Большинство трофеев он собрал, особо не задумываясь. Но пара требует внимания. Один выдают за первую погоню Zurks (мелких агрессивных существ), если ни разу не попасться, — автор вспоминает, что на нём спотыкались многие. Второй — I am Speed: пройти игру от начала до конца быстрее чем за два часа.

Спидран-трофеи автор не любит. «Мне было бы обидно пройти игру и узнать, что я превысил лимит на минуту или около того», — признаётся он. Со Stray всё оказалось проще: игра и так короткая, а он успел изучить её вдоль и поперёк, пока писал рецензию и гайды. После этого промчаться по сюжету было несложно, да и выделить пару часов на выходных реально.

Going Platinum: Stray Is Probably the Only Game I've Speedran for a Trophy 3
Источник: Push Square

Итог колонки короткий: Stray — очень приятная игра с весёлым списком трофеев. «Кошки — это здорово», — подытожил автор.

Stray

В Steam с 19 июл. 2022 г.

Реакции: