Директор S-Game рассказал о планах на франшизу: сиквелы и экранизации зависят от успеха Phantom Blade Zero.
Директор Phantom Blade Zero Soulframe, которого в студии зовут просто S, рассказал о будущем вселенной игры. Разговор состоялся во время визита журналиста в офис S-Game в Пекине. Речь шла о сиквелах, дополнениях и проектах за пределами видеоигр.
Конкретных обещаний нет. Идеи у команды есть, но всё решит судьба первой части. «У нас уже есть определённые идеи, но сначала посмотрим на результат этой работы — он и определит, чем мы займёмся дальше», — говорит S. Ему важно, чтобы Phantom Blade Zero стала популярной и имела коммерческий успех, прежде чем студия возьмётся за что-то ещё.
Направление, впрочем, обозначено. Сейчас S-Game выпускает мерч, а дальше вселенная может уйти на экраны. «В будущем мы, возможно, сделаем анимацию и даже фильмы. Это отличная тема, и мы хотели бы не спешить и развить всю вселенную в оригинальное, большое IP», — объясняет директор.
Опыт в анимации у студии уже есть. В первых шести часах игры, которые удалось опробовать журналисту, встречается отрезок в 2D-анимации. Подробности раскрывать нельзя, но, по словам автора, эта вставка выглядит красиво и заметно отличается от кинематографичного стиля остальной игры.
S напомнил и о другом примере: рисованные ролики были в трейлере к празднованию Года Дракона, вышедшем два года назад. «Раньше мы уже делали очень качественную 2D-анимацию. Так что, возможно, это реально. Или что-то другое. Мы бы с радостью это развивали», — говорит он.
Автор материала считает, что мир Phantom Blade Zero идеально подходит для анимационного сериала: он стильный, визуально узнаваемый и полон драмы. Дальнейшие планы зависят от популярности и коммерческого успеха первой игры.