#S-GAME
10 статей

Создание Phantom Blade Zero заняло 15 лет разработки
Студия S-Game шла к релизу Phantom Blade Zero 15 лет через инди-проекты на RPG-Maker.

Phantom Blade Zero: журналисты наиграли 10 часов
Превью Phantom Blade Zero впечатлило прессу боевой системой, но техническая часть пока хромает.

Phantom Blade Zero впечатлила боссами и дизайном
Журналисты оценили шесть часов геймплея Phantom Blade Zero в Лос-Анджелесе.

Геймплей Phantom Blade Zero: превью боевой системы
Издание Game Rant показало видеопревью темного уся-экшена Phantom Blade Zero от S-game.

Превью Phantom Blade Zero: 4 часа стильного экшена
Журналисты оценили демоверсию Phantom Blade Zero в стиле кунгфу-панк и похвалили боевую систему.

Phantom Blade Zero: трейлеры показали лишь побочный контент
Маркетинг Phantom Blade Zero удивил. S-Game подтвердила: все прошлые трейлеры и геймплей демонстрировали побочные миссии, а не основную кампанию.

Phantom Blade Zero отложена на 50 дней: дата выхода сдвинута
Ожидаемая экшен-RPG Phantom Blade Zero от S-Game перенесена на 50 дней. Разработчики хотят выпустить игру в наилучшем состоянии.

Phantom Blade Zero: как решения игроков влияют на историю
Разработчики Phantom Blade Zero подтвердили, что выбор игрока в побочных квестах может изменить основную сюжетную линию.

Phantom Blade Zero: геймплей "пьяного меча" и захват движений
Новый видеоролик Phantom Blade Zero демонстрирует стиль боя "пьяного меча" и невероятный захват движений.

Phantom Blade Zero: Без ИИ, только человеческое искусство
Разработчики Phantom Blade Zero заявили об отказе от генеративного ИИ. Они считают, что «человеческое мастерство — это ценность сама по себе».
