Мод enRAGE даёт каждому NPC в RDR2 имя, характер и память: обиженные персонажи возвращаются за местью.
В Red Dead Redemption 2 появился мод enRAGE, который переносит в вестерн Rockstar аналог системы Nemesis из Middle-earth: Shadow of Mordor. Автор мода, Nicklovin99, выложил его на Nexus Mods. Недавно подобный порт получила Baldur's Gate 3.
Источник: TheGamer
Сама механика защищена патентом, и, по прогнозу репортёра TheGamer Сэма Вудса, если ничего не изменится, систему, вероятно, не используют в другой игре до 2036 года — через 20 лет после официальной подачи заявки. По его словам, лучшая надежда — что фанаты будут переносить похожую систему в любимые игры.
Суть оригинальной системы — каждый враг, даже самый слабый, может вырасти в вашего личного соперника. enRAGE пытается сделать с Диким Западом то же самое. «Каждый NPC получает имя, нрав и разум, сформированный жизнью, которую он прожил до вашего появления. Они помнят, что вы сделали, и снова встанут у вас на пути», — говорится в описании мода.
Источник: TheGamer
У каждого персонажа теперь есть темперамент, черты и причуды, биография, ремесло, вера и семья. Ограбьте человека, избейте, оскорбите или застрелите его лошадь — и он может это запомнить. «Однажды он придёт за вами», — обещает Nicklovin99.
Всех NPC мод распределяет по восьми фракциям. У каждой есть лидер, три уровня офицеров и рядовые бойцы. Иерархия живая: амбициозные поднимаются, выжившие получают повышение. «Убейте капитана — и его место займёт другой, возможно, кто-то похуже», — предупреждает автор.
Источник: TheGamer
Последствия ваших действий тоже не исчезают. Персонажа можно покалечить, и он вернётся с этими травмами. Если убить того, у кого есть друзья, они узнают об этом и либо будут скорбеть, либо отправятся мстить. Сверху добавлены войны между группировками, укрытия, распорядок дня NPC и даже похороны.
enRAGE — один из самых глубоких и многослойных модов в истории, но у него есть главный минус: мод во многом создан с помощью вайб-кодинга с Claude. По словам Вудса, это уже тренд — генеративный ИИ помогает быстрее выпускать новый контент для игр и рекордно быстро завершать декомпозиции. Epic Games технологию хвалит (Вудс язвительно добавляет, что с её помощью компания сделала новый сломанный лаунчер), а игроки, по его оценке, относятся к ней с большим скепсисом. Как пишет Вудс, нового и интересного контента становится больше, но ценой возросших экологических и этических издержек.