Солнечный неоновый город Vice City в стиле key art GTA 6, на фоне блеклый Лос-Сантос из GTA 5

Автор Shazoo: графику GTA 5 старит не время, а GTA 6

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Игрок на Reddit сравнил GTA 5 с промокадрами GTA 6. Редактор Shazoo объясняет, почему старая игра вдруг кажется страшной.

На Reddit появилось сравнение кадров GTA 5 и свежих промоматериалов GTA 6. Автор поста признался, что не помнит, чтобы старая игра выглядела настолько плохо. Редактор Shazoo разобрал этот эффект и пришёл к простому выводу: графика не стареет сама, её старит следующая игра. А в случае Grand Theft Auto испортить впечатление от GTA может только новая GTA.

Источник: Shazoo

В сравнении участвовала не версия для PS3, а современное издание. Rockstar выпускала GTA 5 повторно несколько раз: на PS4 и Xbox One в 2014 году, на ПК в 2015-м, на PS5 и Xbox Series в 2022-м. Но фундамент остался прежним. Это игра 2013 года, сделанная под Xbox 360 и PS3, а те консоли вышли в 2005 и 2006 годах, всего через год-два после San Andreas.

Сейчас бесплатно: Agent A - игра под прикрытием в Epic Games Store, до 22 октября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

Комментаторы под постом довели мысль до конца. По уровню железа GTA 5 можно было запустить ещё в 2005-м, тогда как GTA 6 построена на PS5 и Xbox Series, то есть на технологиях 2020 года. Разница почти в 15 лет, и патчами её не закрыть.

Автор Shazoo напоминает, что Rockstar традиционно выжимает платформу досуха. San Andreas так обошлась с PS2, GTA 5 — с PS3, Red Dead Redemption 2 — с PS4. Теперь пришла очередь PS5, и поэтому GTA 6, как и предшественницы, будет работать в 30 кадрах в секунду. Жаловаться на это, по мнению редактора, странно: многие в своё время проходили GTA 4 на ПК в 20 с небольшим fps и считали, что картинка того стоит.

При этом сам Reddit-пост автор называет не совсем честным. Промокадры GTA 6 тщательно выстроены: подобрано положение солнца, настроена глубина резкости, местами наложен кинематографический фильтр. Скриншоты GTA 5 сняты почти без таких приёмов, и корректнее было бы ставить рядом старые рекламные кадры пятой части.

Источник: Shazoo

Скептики вспоминают Watch Dogs: после трейлера с E3 2012 релизная версия заметно разочаровала. Редактор Shazoo возражает двумя аргументами. Red Dead Redemption 2 на старте выглядела не хуже своих роликов, а расширенную демонстрацию GTA 6 записывали на обычной PS5.

Главное в этой истории — относительность восприятия. Один из участников обсуждения написал: «Я правда думал, что графики лучше, чем в GTA 5, уже не бывает». Автор отмечает, что ровно так же когда-то думали про GTA 3 после угловатых полигонов эпохи PS1 и N64, а в 2013-м кто-то наверняка удивлялся, какой страшной была GTA 4.

Причём Rockstar никогда не гналась только за картинкой. В 2004 году San Andreas уже уступала по графике Half-Life 2 и Far Cry, и студия этого не скрывала, сделав ставку на масштаб карты с тремя городами.

Прогноз редактора Shazoo: лет через десять кто-нибудь положит кадры GTA 6 рядом с GTA 7 и снова удивится.

Реакции: