В матче DMZ до 60 игроков, отряд — до трёх человек, максимум 20 отрядов на карте. Разбираем, от чего зависит число.
DMZ вернулся в Call of Duty вместе с Modern Warfare 4. Это PvPvE-режим, где помимо ботов на карте бегают живые отряды соперников. Кампанию Infinity Ward уже хвалят, теперь режиму предстоит доказать, что он тоже чего-то стоит в долгую. Первый практический вопрос: сколько людей окажется с тобой на одной карте.
Ответ: до 60 игроков за матч. Все они разбиты на отряды, и у каждого свои Objectives (задачи) и миссии. Как вести себя с соседями, решает сам игрок: можно воевать с вражескими отрядами, объединиться с ними ради сложного задания или просто не обращать внимания и делать своё.
Матчей без живых соперников не бывает. При этом 60 — это потолок, а не гарантия: фактическое число зависит от матчмейкинга, и лобби может собраться неполным.
Игроки появляются по всей карте. Бесплатный вариант спавна пешком закидывает на окраину, откуда приходится пробиваться к центру. Соперники, выбравшие тот же способ, двигаются так же, так что ждать их стоит со стороны краёв.
Отряд в DMZ — до трёх человек. Отсюда и лимит: максимум 20 отрядов на матч. Если часть групп заходит вдвоём, общее число игроков на карте падает.
Свободные места в своём отряде можно заполнить перед поиском через опцию Squad Fill. Или идти тем составом, который уже собрался в лобби.
По ходу матча соперников становится меньше: кого-то выбивают, кто-то уходит на exfil (эвакуацию). Но расслабляться рано. Те, кто остался к концу, обычно сильнее и лучше упакованы лутом.